mfc在登录窗口中增加设置界面控件对象上文字的字体、字号和颜色设置功能(可以在界面上添加按钮,单击后弹出如下所示的对话框)。
时间: 2024-02-05 17:13:37 浏览: 27
要在MFC登录窗口中增加设置界面控件对象上文字的字体、字号和颜色设置功能,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在登录窗口中添加一个按钮,用于触发弹出设置对话框的事件。
2. 在按钮的单击事件处理函数中创建并显示设置对话框。设置对话框可以使用MFC的CDialog类创建,需要定义对话框的资源ID和对应的类。
3. 在设置对话框中添加三个控件,分别用于选择字体、字号和颜色。可以使用MFC的CFontDialog、CSizeDialog和CColorDialog类来创建这些控件。
4. 在设置对话框的确定按钮的单击事件处理函数中,获取用户选择的字体、字号和颜色,并将其设置到登录窗口需要设置的控件对象上。
下面是具体的实现过程:
1. 在登录窗口的资源文件中添加一个按钮控件。可以使用Visual Studio的资源编辑器来添加控件,或者手动编辑.rc文件。
2. 在登录窗口的代码文件中添加按钮的单击事件处理函数。可以在类向导中添加一个消息映射,或者手动添加一个响应函数。例如:
```
void CLoginDlg::OnSettingsBtnClicked()
{
CSettingsDlg dlg;
dlg.DoModal();
}
```
3. 在项目中添加一个对话框资源,命名为IDD_SETTINGS_DLG。然后创建一个名为CSettingsDlg的类,继承自CDialog。在类声明中添加以下成员变量:
```
CFontDialog m_fontDlg;
CSizeDialog m_sizeDlg;
CColorDialog m_colorDlg;
```
4. 在CSettingsDlg的OnInitDialog函数中,创建并显示三个控件:
```
BOOL CSettingsDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Create font dialog
m_fontDlg.DoModal();
CFont font;
m_fontDlg.GetCurrentFont(&font);
// TODO: set font for font control
// Create size dialog
m_sizeDlg.DoModal();
// TODO: set size for size control
// Create color dialog
m_colorDlg.DoModal();
COLORREF color = m_colorDlg.GetColor();
// TODO: set color for color control
return TRUE;
}
```
5. 在CSettingsDlg的OnOK函数中,获取用户选择的字体、字号和颜色,并将其设置到登录窗口需要设置的控件对象上。例如:
```
void CSettingsDlg::OnOK()
{
CFont font;
m_fontDlg.GetCurrentFont(&font);
// TODO: set font for login control
int size = m_sizeDlg.GetSize();
// TODO: set size for login control
COLORREF color = m_colorDlg.GetColor();
// TODO: set color for login control
CDialog::OnOK();
}
```
注意:具体的设置控件对象的实现需要根据登录窗口中控件的类型和属性进行调整。