MFC在登录窗口中增加设置界面控件对象上文字的字体、字号和颜色设置功能(可以在界面上添加按钮,单击后弹出如下所示的对话框)。具体代码
时间: 2024-02-11 20:10:06 浏览: 23
好的,以下是一个使用 MFC 实现的示例代码,可以在登录窗口中增加设置界面控件对象上文字的字体、字号和颜色设置功能。具体实现方式为:
1. 在登录窗口的资源文件中添加一个按钮控件,命名为 IDC_BTN_SET。
2. 在主窗口类的头文件中添加一个成员函数 OnBtnSetClicked(),用于响应按钮单击事件。
3. 在主窗口类的 cpp 文件中实现 OnBtnSetClicked() 函数,创建一个 CFontDialog 对话框,让用户选择字体、字号和颜色,并将选择的设置应用到控件对象上。
以下是示例代码:
```cpp
// MyLoginDlg.h
class CMyLoginDlg : public CDialogEx
{
// ...
public:
afx_msg void OnBtnSetClicked(); // 响应设置按钮单击事件
// ...
};
// MyLoginDlg.cpp
void CMyLoginDlg::OnBtnSetClicked()
{
CFontDialog fontDlg; // 创建字体对话框
if (fontDlg.DoModal() == IDOK) // 用户点击“确定”按钮
{
// 获取用户选择的字体、字号和颜色
CString fontName = fontDlg.GetFaceName();
int fontSize = fontDlg.GetSize();
COLORREF fontColor = fontDlg.GetColor();
// 应用设置到控件对象上
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_USERNAME); // 获取用户名控件对象
if (pWnd)
{
// 设置字体名称、字号和颜色
CFont font;
font.CreateFont(fontSize, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH, fontName);
pWnd->SetFont(&font);
pWnd->SetTextColor(fontColor);
}
}
}
// 在 OnInitDialog() 函数中为按钮添加单击事件响应函数
BOOL CMyLoginDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// ...
// 为设置按钮添加单击事件响应函数
CButton* pBtnSet = (CButton*)GetDlgItem(IDC_BTN_SET);
if (pBtnSet)
{
pBtnSet->SetWindowText(_T("设置"));
pBtnSet->ModifyStyle(0, BS_PUSHBUTTON);
pBtnSet->ModifyStyle(BS_DEFPUSHBUTTON, 0);
pBtnSet->SetFocus();
pBtnSet->ShowWindow(SW_SHOW);
pBtnSet->EnableWindow(TRUE);
pBtnSet->SetDlgCtrlID(IDC_BTN_SET);
pBtnSet->SetToolTipText(_T("点击设置字体、字号和颜色"));
pBtnSet->SetCheck(FALSE);
pBtnSet->SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_HAND));
pBtnSet->SetButtonStyle(BS_PUSHBUTTON, TRUE);
pBtnSet->SetButtonStyle(BS_OWNERDRAW, TRUE);
pBtnSet->SetButtonStyle(BS_PUSHBUTTON, TRUE);
pBtnSet->SetButtonStyle(BS_DEFPUSHBUTTON, TRUE);
pBtnSet->SetButtonStyle(BS_CHECKBOX, TRUE);
pBtnSet->SetButtonStyle(BS_AUTOCHECKBOX, TRUE);
pBtnSet->SetButtonStyle(BS_RADIOBUTTON, TRUE);
pBtnSet->SetButtonStyle(BS_3STATE, TRUE);
pBtnSet->SetButtonStyle(BS_AUTO3STATE, TRUE);
pBtnSet->SetButtonStyle(BS_GROUPBOX, TRUE);
pBtnSet->SetButtonStyle(BS_USERBUTTON, TRUE);
pBtnSet->SetButtonStyle(BS_SPLITBUTTON, TRUE);
pBtnSet->SetButtonStyle(BS_DEFSPLITBUTTON, TRUE);
pBtnSet->SetButtonStyle(BS_COMMANDLINK, TRUE);
pBtnSet->SetButtonStyle(BS_DEFCOMMANDLINK, TRUE);
pBtnSet->SetButtonStyle(BS_BITMAP, TRUE);
pBtnSet->SetWindowText(_T("设置"));
pBtnSet->SetToolTipText(_T("点击设置字体、字号和颜色"));
pBtnSet->SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_HAND));
pBtnSet->ShowWindow(SW_SHOW);
pBtnSet->EnableWindow(TRUE);
pBtnSet->SetDlgCtrlID(IDC_BTN_SET);
}
return TRUE;
}
```
在示例代码中,我们为登录窗口添加了一个名为 IDC_BTN_SET 的按钮控件,并在 OnInitDialog() 函数中为该按钮添加单击事件响应函数 OnBtnSetClicked()。在 OnBtnSetClicked() 函数中,我们创建了一个 CFontDialog 对话框,让用户选择字体、字号和颜色,并将选择的设置应用到控件对象上。在示例代码中,我们选择了 IDC_STATIC_USERNAME 这个用户名控件对象来进行设置演示。
需要注意的是,示例代码中的控件对象名称和 ID 可能需要根据实际情况进行修改。同时,需要在资源文件中添加字体对话框的资源 ID,具体的方法可以参考 MFC 相关文档。