在MFC单文档界面上写字,怎么改变字体的种类
时间: 2024-02-09 12:07:36 浏览: 27
您可以按照以下步骤在 MFC 单文档应用程序中更改字体种类:
1. 在您的应用程序中,打开要更改字体的文档。
2. 选择要更改字体的文本。
3. 在菜单栏上,选择“格式”。
4. 在“格式”下拉菜单中,选择“字体”选项。
5. 在“字体”对话框中,选择您想要使用的字体类型。
6. 单击“确定”按钮,以应用所选的字体类型。
这样就可以更改 MFC 单文档应用程序中的字体类型了。
相关问题
MFC 单文档实现多界面切换
你可以通过使用MFC框架中的文档视图模型(Document-View)来实现MFC单文档应用程序中的多界面切换。下面是一种常见的实现方法:
1. 首先,在你的MFC应用程序中创建多个对话框资源,每个对话框资源代表一个界面。
2. 在你的文档类(CMyDoc)中添加一个成员变量,用于保存当前显示的对话框的指针。
```cpp
CDialog* m_pCurrentDialog;
```
3. 在你的文档类的构造函数中,初始化该成员变量为NULL。
```cpp
m_pCurrentDialog = NULL;
```
4. 在你的文档类的OnNewDocument函数中,创建初始对话框并显示。
```cpp
BOOL CMyDoc::OnNewDocument()
{
if (!CDocument::OnNewDocument())
return FALSE;
// 创建初始对话框
CMyDialog* pDialog = new CMyDialog;
// 设置当前对话框指针
m_pCurrentDialog = pDialog;
// 创建对话框窗口
pDialog->Create(IDD_MY_DIALOG, AfxGetMainWnd());
// 显示对话框
pDialog->ShowWindow(SW_SHOW);
return TRUE;
}
```
5. 在你的文档类中添加一个函数,用于切换界面。在该函数中,先隐藏当前对话框,然后根据需要创建并显示新的对话框。
```cpp
void CMyDoc::SwitchDialog(int nDialogID)
{
// 隐藏当前对话框
m_pCurrentDialog->ShowWindow(SW_HIDE);
// 销毁当前对话框
m_pCurrentDialog->DestroyWindow();
delete m_pCurrentDialog;
// 根据需要创建新的对话框
if (nDialogID == IDD_DIALOG1)
{
m_pCurrentDialog = new CDialog1;
}
else if (nDialogID == IDD_DIALOG2)
{
m_pCurrentDialog = new CDialog2;
}
// 可以根据需要添加更多的对话框
// 创建对话框窗口
m_pCurrentDialog->Create(nDialogID, AfxGetMainWnd());
// 显示对话框
m_pCurrentDialog->ShowWindow(SW_SHOW);
}
```
6. 在你的视图类(CMyView)中添加一个成员变量,用于保存文档指针。
```cpp
CMyDoc* m_pDoc;
```
7. 在你的视图类的构造函数中,将文档指针赋值给成员变量。
```cpp
CMyView::CMyView()
{
m_pDoc = GetDocument();
}
```
8. 在你的视图类中添加一个消息处理函数,用于响应界面切换的消息。
```cpp
void CMyView::OnSwitchDialog()
{
// 调用文档类的切换界面函数
m_pDoc->SwitchDialog(IDD_NEW_DIALOG);
}
```
9. 在你的菜单资源中添加一个菜单项,并将它与界面切换的消息关联起来。
```cpp
ON_COMMAND(ID_SWITCH_DIALOG, &CMyView::OnSwitchDialog)
```
这样,当你点击菜单项时,就会调用文档类的切换界面函数,实现多界面切换效果。你可以根据需要在文档类中添加更多的界面切换函数,并在视图类中添加相应的消息处理函数。
如何在MFC的单文档文件界面中画一个圆
在 MFC 的单文档应用程序中画一个圆,可以使用 MFC 中提供的 CDC 类来操作设备上下文(DC)。以下是一个简单的示例:
1. 打开 Visual Studio,创建一个 MFC 单文档应用程序,选择“单文档”选项。
2. 在 View 类的头文件中添加以下代码:
```c++
class CMyView : public CView
{
protected: // 仅从序列化创建
CMyView() noexcept;
DECLARE_DYNCREATE(CMyView)
// 特性
public:
CMyDoc* GetDocument() const;
// 操作
public:
// 重写
public:
virtual void OnDraw(CDC* pDC); // 重写以描绘该视图
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
protected:
// 实现
public:
virtual ~CMyView();
#ifdef _DEBUG
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
protected:
// 生成的消息映射函数
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```
3. 在 View 类的源文件中添加 OnDraw 函数的定义,用于绘制圆:
```c++
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMyDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
// 获取视图的客户区域
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 创建一个绿色的画刷
CBrush brush(RGB(0, 255, 0));
// 将画刷选入设备上下文
pDC->SelectObject(&brush);
// 绘制一个圆形
pDC->Ellipse(rect);
// 删除画刷
brush.DeleteObject();
}
```
4. 运行程序,可以看到一个绿色的圆形被绘制在窗口中央。
在上述代码中,我们使用 CDC 类的 Ellipse 函数来绘制圆形,该函数的参数为一个矩形,表示圆形的边界矩形。我们可以使用 GetClientRect 函数获取视图的客户区域,然后将该矩形作为参数传递给 Ellipse 函数。同时,我们使用 CBrush 类来创建一个绿色的画刷,然后将其选入设备上下文,再绘制圆形,最后删除画刷。
以上就是在 MFC 单文档应用程序中画一个圆的简单示例。