在MFC单文档界面上写字,怎么改变字体的种类

时间: 2024-02-09 12:07:36 浏览: 27
您可以按照以下步骤在 MFC 单文档应用程序中更改字体种类: 1. 在您的应用程序中,打开要更改字体的文档。 2. 选择要更改字体的文本。 3. 在菜单栏上,选择“格式”。 4. 在“格式”下拉菜单中,选择“字体”选项。 5. 在“字体”对话框中,选择您想要使用的字体类型。 6. 单击“确定”按钮,以应用所选的字体类型。 这样就可以更改 MFC 单文档应用程序中的字体类型了。
相关问题

MFC 单文档实现多界面切换

你可以通过使用MFC框架中的文档视图模型(Document-View)来实现MFC单文档应用程序中的多界面切换。下面是一种常见的实现方法: 1. 首先,在你的MFC应用程序中创建多个对话框资源,每个对话框资源代表一个界面。 2. 在你的文档类(CMyDoc)中添加一个成员变量,用于保存当前显示的对话框的指针。 ```cpp CDialog* m_pCurrentDialog; ``` 3. 在你的文档类的构造函数中,初始化该成员变量为NULL。 ```cpp m_pCurrentDialog = NULL; ``` 4. 在你的文档类的OnNewDocument函数中,创建初始对话框并显示。 ```cpp BOOL CMyDoc::OnNewDocument() { if (!CDocument::OnNewDocument()) return FALSE; // 创建初始对话框 CMyDialog* pDialog = new CMyDialog; // 设置当前对话框指针 m_pCurrentDialog = pDialog; // 创建对话框窗口 pDialog->Create(IDD_MY_DIALOG, AfxGetMainWnd()); // 显示对话框 pDialog->ShowWindow(SW_SHOW); return TRUE; } ``` 5. 在你的文档类中添加一个函数,用于切换界面。在该函数中,先隐藏当前对话框,然后根据需要创建并显示新的对话框。 ```cpp void CMyDoc::SwitchDialog(int nDialogID) { // 隐藏当前对话框 m_pCurrentDialog->ShowWindow(SW_HIDE); // 销毁当前对话框 m_pCurrentDialog->DestroyWindow(); delete m_pCurrentDialog; // 根据需要创建新的对话框 if (nDialogID == IDD_DIALOG1) { m_pCurrentDialog = new CDialog1; } else if (nDialogID == IDD_DIALOG2) { m_pCurrentDialog = new CDialog2; } // 可以根据需要添加更多的对话框 // 创建对话框窗口 m_pCurrentDialog->Create(nDialogID, AfxGetMainWnd()); // 显示对话框 m_pCurrentDialog->ShowWindow(SW_SHOW); } ``` 6. 在你的视图类(CMyView)中添加一个成员变量,用于保存文档指针。 ```cpp CMyDoc* m_pDoc; ``` 7. 在你的视图类的构造函数中,将文档指针赋值给成员变量。 ```cpp CMyView::CMyView() { m_pDoc = GetDocument(); } ``` 8. 在你的视图类中添加一个消息处理函数,用于响应界面切换的消息。 ```cpp void CMyView::OnSwitchDialog() { // 调用文档类的切换界面函数 m_pDoc->SwitchDialog(IDD_NEW_DIALOG); } ``` 9. 在你的菜单资源中添加一个菜单项,并将它与界面切换的消息关联起来。 ```cpp ON_COMMAND(ID_SWITCH_DIALOG, &CMyView::OnSwitchDialog) ``` 这样,当你点击菜单项时,就会调用文档类的切换界面函数,实现多界面切换效果。你可以根据需要在文档类中添加更多的界面切换函数,并在视图类中添加相应的消息处理函数。

如何在MFC的单文档文件界面中画一个圆

在 MFC 的单文档应用程序中画一个圆,可以使用 MFC 中提供的 CDC 类来操作设备上下文(DC)。以下是一个简单的示例: 1. 打开 Visual Studio,创建一个 MFC 单文档应用程序,选择“单文档”选项。 2. 在 View 类的头文件中添加以下代码: ```c++ class CMyView : public CView { protected: // 仅从序列化创建 CMyView() noexcept; DECLARE_DYNCREATE(CMyView) // 特性 public: CMyDoc* GetDocument() const; // 操作 public: // 重写 public: virtual void OnDraw(CDC* pDC); // 重写以描绘该视图 virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); protected: // 实现 public: virtual ~CMyView(); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif protected: // 生成的消息映射函数 protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ``` 3. 在 View 类的源文件中添加 OnDraw 函数的定义,用于绘制圆: ```c++ void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; // 获取视图的客户区域 CRect rect; GetClientRect(&rect); // 创建一个绿色的画刷 CBrush brush(RGB(0, 255, 0)); // 将画刷选入设备上下文 pDC->SelectObject(&brush); // 绘制一个圆形 pDC->Ellipse(rect); // 删除画刷 brush.DeleteObject(); } ``` 4. 运行程序,可以看到一个绿色的圆形被绘制在窗口中央。 在上述代码中,我们使用 CDC 类的 Ellipse 函数来绘制圆形,该函数的参数为一个矩形,表示圆形的边界矩形。我们可以使用 GetClientRect 函数获取视图的客户区域,然后将该矩形作为参数传递给 Ellipse 函数。同时,我们使用 CBrush 类来创建一个绿色的画刷,然后将其选入设备上下文,再绘制圆形,最后删除画刷。 以上就是在 MFC 单文档应用程序中画一个圆的简单示例。

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