mfc单文档中如何添加对话框
时间: 2024-05-09 18:19:31 浏览: 374
要在MFC单文档应用程序中添加对话框,可以按照以下步骤操作:
1. 在Visual Studio中打开MFC单文档应用程序项目。
2. 在“资源视图”中右键单击“对话框”文件夹,并选择“添加”>“对话框”。
3. 在“添加资源”对话框中选择一个对话框模板,并输入对话框的名称。
4. 点击“确定”按钮,Visual Studio会自动在对话框文件夹下创建一个新的对话框资源。
5. 在应用程序代码中打开对话框,可以使用以下代码:
```
CMyDialog dlg;
dlg.DoModal();
```
其中,CMyDialog是你刚才创建的对话框类的名称。
6. 在对话框类中添加需要的控件和事件处理程序。
7. 在需要打开对话框的地方调用上述代码即可打开对话框。
注意:在MFC单文档应用程序中,只能有一个主窗口(即文档窗口),因此对话框只能作为模式对话框使用,不能作为独立的窗口存在。
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1. 在对话框资源中添加一个 ActiveX 控件,选择 Windows Media Player,命名为 m_wmpPlayer。
2. 在对话框类的头文件中添加 #import "wmp.tlb",并声明一个 CComPtr<IWMPPlayer> 类型的变量 m_pPlayer。
3. 在 OnInitDialog() 函数中初始化 m_pPlayer 变量,绑定到 m_wmpPlayer 控件,并设置播放器的 URL 为视频文件路径:
```c++
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 初始化 m_pPlayer
HRESULT hr = m_wmpPlayer.GetControlUnknown()->QueryInterface(IID_IWMPPlayer, (void**)&m_pPlayer);
if (FAILED(hr))
{
// 错误处理
return TRUE;
}
// 设置 URL
CString strVideoPath = _T("C:\\video.avi");
m_pPlayer->put_URL(strVideoPath.AllocSysString());
return TRUE;
}
```
4. 在双击控件的消息响应函数中,调用播放器的 Play() 方法:
```c++
void CMyDialog::OnDblClickWmpplayer()
{
if (m_pPlayer)
{
m_pPlayer->controls->play();
}
}
```
这样,当用户双击 Windows Media Player 控件时,就会自动播放视频。
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