篮球计分器verilog语言
时间: 2023-07-27 09:22:22 浏览: 154
以下是一个简单的篮球计分器的Verilog代码:
```verilog
module basketball_score(
input clk, // 时钟信号
input rst, // 复位信号
input home_incr, // 主队得分增加信号
input away_incr, // 客队得分增加信号
output reg [3:0] home_score, // 主队得分
output reg [3:0] away_score // 客队得分
);
// 计分逻辑
always @(posedge clk or posedge rst) begin
if (rst) begin
home_score <= 0;
away_score <= 0;
end else begin
if (home_incr) begin
home_score <= home_score + 1;
end
if (away_incr) begin
away_score <= away_score + 1;
end
end
end
endmodule
```
在这个代码中,我们定义了一个名为 `basketball_score` 的模块,它有一个时钟信号 `clk` 和一个复位信号 `rst`,以及两个输入信号 `home_incr` 和 `away_incr`,分别表示主队得分增加和客队得分增加。同时,它有两个输出信号 `home_score` 和 `away_score`,分别表示主队得分和客队得分。
在 `always` 块中,我们定义了计分逻辑。当复位信号 `rst` 为高电平时,我们将主队得分和客队得分都设置为零。当时钟信号 `clk` 的上升沿到来时,如果主队得分增加信号 `home_incr` 为高电平,则将主队得分 `home_score` 加 1;如果客队得分增加信号 `away_incr` 为高电平,则将客队得分 `away_score` 加 1。
这个代码只是一个简单的示例,如果需要更加复杂的计分逻辑,可以在 `always` 块中添加更多的代码。
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