篮球计分器verilog语言

时间: 2023-07-27 22:22:22 浏览: 66
以下是一个简单的篮球计分器的Verilog代码: ```verilog module basketball_score( input clk, // 时钟信号 input rst, // 复位信号 input home_incr, // 主队得分增加信号 input away_incr, // 客队得分增加信号 output reg [3:0] home_score, // 主队得分 output reg [3:0] away_score // 客队得分 ); // 计分逻辑 always @(posedge clk or posedge rst) begin if (rst) begin home_score <= 0; away_score <= 0; end else begin if (home_incr) begin home_score <= home_score + 1; end if (away_incr) begin away_score <= away_score + 1; end end end endmodule ``` 在这个代码中,我们定义了一个名为 `basketball_score` 的模块,它有一个时钟信号 `clk` 和一个复位信号 `rst`,以及两个输入信号 `home_incr` 和 `away_incr`,分别表示主队得分增加和客队得分增加。同时,它有两个输出信号 `home_score` 和 `away_score`,分别表示主队得分和客队得分。 在 `always` 块中,我们定义了计分逻辑。当复位信号 `rst` 为高电平时,我们将主队得分和客队得分都设置为零。当时钟信号 `clk` 的上升沿到来时,如果主队得分增加信号 `home_incr` 为高电平,则将主队得分 `home_score` 加 1;如果客队得分增加信号 `away_incr` 为高电平,则将客队得分 `away_score` 加 1。 这个代码只是一个简单的示例,如果需要更加复杂的计分逻辑,可以在 `always` 块中添加更多的代码。

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