listen()函数的第二个参数详解
时间: 2024-04-02 07:36:32 浏览: 18
`listen()` 函数是用于创建一个监听套接字的,其第二个参数是 backlog,表示在套接字排队的最大连接个数,也就是允许同时最多多少个客户端连接到该服务器端口。
具体来说,当一个客户端请求连接时,服务器会先把该连接请求存放到一个队列中,如果队列已满,则服务器会拒绝连接请求。因此,backlog 参数就是该队列的大小,它决定了服务器能够同时处理的最大连接数。注意,backlog 参数只是一个提示,实际上操作系统可能会根据负载情况进行调整。
通常情况下,backlog 参数建议设为 5 或 10,但具体的值需要根据实际应用场景进行调整。如果服务器的并发连接比较高,可以适当增大 backlog 的值,否则会影响服务器的性能。
相关问题
c语言socket通信中listen函数参数详解
当使用C语言进行Socket通信时,`listen`函数是非常重要的一个参数。它用于指定当前进程可同时接收多少个客户端连接。简单来说,`listen`函数就是作为服务器程序所在计算机与外部设备或其他计算机进行通信的通道。更具体地说,`listen`函数所接收的参数表示服务器端最大可接收的客户端数量,即“等待队列”的长度。这个数字不应该太小,否则可能造成新连接的丢失,也不应该太大,否则会占用过多的系统资源。
listen函数详解
listen函数是在socket编程中使用的函数,其作用是用于将socket设置为监听状态,等待客户端的连接请求。其函数原型如下:
```c
int listen(int sockfd, int backlog);
```
其中,sockfd为已经创建好的socket文件描述符,backlog为请求队列的最大长度。listen函数将sockfd对应的socket设置为监听状态,使其可以接收来自客户端的连接请求,并将这些请求存储在内核为该socket维护的请求队列中。当客户端发起连接请求时,内核会将请求放入请求队列中,然后进行等待。
backlog参数指定了请求队列的最大长度,即队列中最多可以存储的连接请求的数量。如果请求队列已满,新的连接请求将被拒绝,客户端会收到ECONNREFUSED错误。通常情况下,backlog的值应该设为5~10之间。
listen函数调用成功后,返回值为0。如果调用失败,则返回-1,此时可以通过errno变量来获取错误码。常见的错误码包括EADDRINUSE(端口已被占用)、EINVAL(socket未绑定地址)、ENOTSOCK(不是一个socket文件描述符)等。
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