librosa.effects.trim参数介绍
时间: 2024-04-27 20:22:17 浏览: 489
librosa.effects.trim函数用于从音频信号中删除静音段。它的参数如下:
- y:输入音频信号
- top_db:表示静音段的阈值,以分贝为单位。默认值是20dB。
- frame_length:表示帧的长度,以样本数为单位。默认值是2048。
- hop_length:表示帧之间的跳跃长度,以样本数为单位。默认值是512。
top_db参数用于确定哪些部分被认为是静音。默认情况下,如果一个帧的能量小于整个信号能量的10%,那么它就被认为是静音。如果你想调整这个阈值,可以通过设置top_db参数来实现。
frame_length和hop_length参数用于确定帧的大小和帧之间的跳跃距离。通常情况下,帧的大小和跳跃距离越小,越容易检测到静音。但是,如果设置得太小,可能会导致误判非静音段为静音段。反之,如果设置得太大,可能会忽略掉某些静音段。
该函数返回一个元组,包含修剪后的音频信号和修剪后的信号相对于原始信号的开始和结束位置。
相关问题
librosa.effects.trim参数
librosa.effects.trim函数的参数如下:
- y: 输入的音频信号
- top_db: 用于设置阈值的分贝值。默认值为60dB
- ref: 用于设置参考峰值的值。默认值为None,表示使用y的最大值作为参考峰值。
- frame_length: 用于计算滑动平均的帧长。默认值为2048
- hop_length: 用于计算滑动平均的帧移。默认值为512
其中,top_db是用于设置阈值的分贝值,决定了信号的噪声水平。ref是用于设置参考峰值的值,用于计算信号的分贝级别。frame_length和hop_length则是用于计算滑动平均的参数,用于平滑信号的能量。
librosa.effects.trim各参数
`librosa.effects.trim` 是一个用于去除音频信号中静音部分的函数。它的参数如下:
- `y`: 输入的音频信号
- `top_db`: 静音阈值,以分贝为单位,默认为 60 dB
- `frame_length`: 分帧的窗口长度,默认为 2048 个样本
- `hop_length`: 分帧时使用的帧移长度,默认为 `frame_length // 4`
- `ref`: 参考信号的大小,用于计算静音阈值,默认为 `np.max(np.abs(y))`
- `margin`: 在开始和结束处添加一些额外的空白区域,以确保不会误判边缘处的音频,默认为 1
函数的返回值是一个元组 `(y_trimmed, index)`,其中 `y_trimmed` 是去除静音部分后的音频信号,`index` 是保留的音频信号的下标范围。
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