unity使用jsonwriter编写json
时间: 2023-11-16 14:14:45 浏览: 127
在Unity中使用JsonWriter编写Json,需要先在代码中引入Newtonsoft.Json命名空间,然后创建一个JsonWriter对象,并通过该对象写入Json数据。
以下是一个示例代码:
```csharp
using Newtonsoft.Json;
public class MyClass {
public int id;
public string name;
}
public class MyJsonWriter {
public static void WriteToJson() {
MyClass myObject = new MyClass();
myObject.id = 1;
myObject.name = "Unity";
// 创建JsonWriter对象
StringWriter stringWriter = new StringWriter();
JsonWriter writer = new JsonTextWriter(stringWriter);
// 开始写入Json数据
writer.WriteStartObject();
writer.WritePropertyName("id");
writer.WriteValue(myObject.id);
writer.WritePropertyName("name");
writer.WriteValue(myObject.name);
writer.WriteEndObject();
// 输出Json字符串
string json = stringWriter.ToString();
Debug.Log(json);
}
}
```
在上面的示例代码中,首先定义了一个名为MyClass的类,该类包含id和name两个属性。然后在MyJsonWriter类中定义了一个名为WriteToJson的静态方法,该方法用于将MyClass对象写入Json格式数据。
在WriteToJson方法中,首先创建了一个JsonWriter对象,然后使用WriteStartObject方法开始写入Json数据,WritePropertyName方法用来写入属性名称,WriteValue方法用来写入属性值。最后使用WriteEndObject方法结束写入Json数据,并将Json字符串输出到控制台。
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