C语言 如何把地址赋值给变量
时间: 2023-12-09 15:54:44 浏览: 38
在C语言中,可以通过指针来将地址赋值给变量。具体方法如下:
1. 声明一个变量和一个指针变量,例如:
```c
int a; // 声明一个整型变量a
int *p; // 声明一个指向整型变量的指针p
```
2. 将变量a的地址赋值给指针变量p,例如:
```c
p = &a; // 将变量a的地址赋值给指针变量p
```
3. 可以通过指针变量p来访问变量a的值,例如:
```c
*p = 10; // 将变量a赋值为10,等价于a = 10;
```
这样就可以通过指针来实现将地址赋值给变量的操作了。
相关问题
c语言给数组赋值全局变量
可以使用以下语法:
```
int global_array[3] = {1, 2, 3};
```
这将创建一个名为 global_array 的全局变量,其中包含三个整数值。您也可以分配部分元素,代码如下:
```
int global_array[3] = {1, 2};
```
这将创建一个数组,包含值1和2,最后一个元素将自动初始化为0。
c语言结构体变量赋值
在C语言中,结构体变量可以通过赋值操作来进行复制。赋值的过程是将一个结构体变量的值复制给另一个结构体变量。例如,在给定的代码示例中,声明了两个结构体变量s1和s2。通过将s1赋值给s2,可以将s1的成员的值分别赋值给s2的相应成员。这是通过逐个复制结构体成员的值来完成的。
具体来说,可以通过以下步骤来进行结构体变量的赋值:
1. 声明一个结构体变量s1并进行初始化。
2. 声明一个结构体变量s2,并将s1的值赋给s2。这将复制s1的每个成员的值到s2的相应成员。
3. 使用打印函数printf来打印s2结构体的值,以验证赋值是否成功。
4. (可选)可以使用printf打印s1和s2结构体变量的地址,以验证赋值操作是值复制而不是地址赋值。
下面是具体的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct Student {
char name