探秘widget之launcher添加widget的流程分析

时间: 2023-09-04 16:13:28 浏览: 58
添加widget的流程大致如下: 1. 长按桌面空白处,弹出菜单,点击 "Widgets"。 2. 进入 "Widgets" 界面,可以看到所有可用的widget,选择一个需要添加的widget。 3. 在桌面上选择一个空闲的位置,长按空白处,弹出菜单,选择 "添加widget"。 4. 进入 "添加widget" 界面,选择刚刚选定的widget,点击添加。 5. 在桌面上就可以看到添加的widget,可以进行自定义设置。 在实现上,launcher会扫描安装的应用程序,找到所有注册的widget,将它们添加到widget列表中。当用户需要添加widget时,launcher会显示widget列表,用户选择一个widget后,launcher会在桌面上创建一个对应的widget实例,并且在系统中注册这个widget实例。当用户在桌面上操作这个widget实例时,系统会通过调用相应的回调函数来执行相应的操作。
相关问题

一键添加本项目的appwidget到桌面

要实现一键添加本项目的appwidget到桌面,可以按照以下步骤: 1. 在appwidget_info.xml文件中定义一个appwidgetProvider,包括appwidget的名称、图标等信息。 2. 在widget的Provider类中,实现onUpdate方法,在该方法中定义appwidget的布局和响应事件。 3. 在MainActivity中,实现一个按钮,用于一键添加appwidget到桌面。 4. 在按钮的onClick事件中,通过AppWidgetManager.getInstance()方法获取AppWidgetManager对象,调用AppWidgetManager的updateAppWidget方法来更新appwidget。 5. 在AndroidManifest.xml中注册appwidget的Provider和MainActivity。 具体代码实现可以参考下面的示例: 1. appwidget_info.xml文件中定义appwidgetProvider: ```xml <appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:minWidth="40dp" android:minHeight="40dp" android:updatePeriodMillis="86400000" android:previewImage="@drawable/appwidget_image" android:initialLayout="@layout/appwidget_layout" android:configure="com.example.appwidgetprovider.ConfigActivity" android:resizeMode="horizontal|vertical" android:widgetCategory="home_screen|keyguard" android:name="com.example.appwidgetprovider.MyAppWidgetProvider" /> ``` 2. 在MyAppWidgetProvider类中,实现onUpdate方法: ```java public class MyAppWidgetProvider extends AppWidgetProvider { public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) { // 创建RemoteViews对象 RemoteViews views = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.appwidget_layout); // 设置按钮点击事件 Intent intent = new Intent(context, MainActivity.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, intent, 0); views.setOnClickPendingIntent(R.id.widget_button, pendingIntent); // 更新appwidget appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetIds, views); } } ``` 3. 在MainActivity中,实现一键添加appwidget到桌面的按钮: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button addButton = (Button) findViewById(R.id.add_button); addButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { // 获取AppWidgetManager对象 AppWidgetManager appWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(MainActivity.this); // 获取appwidget的ComponentName ComponentName componentName = new ComponentName(MainActivity.this, MyAppWidgetProvider.class); // 获取appwidget的appWidgetIds int[] appWidgetIds = appWidgetManager.getAppWidgetIds(componentName); // 更新appwidget MyAppWidgetProvider provider = new MyAppWidgetProvider(); provider.onUpdate(MainActivity.this, appWidgetManager, appWidgetIds); } }); } } ``` 4. 在AndroidManifest.xml中注册appwidget的Provider和MainActivity: ```xml <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.appwidgetprovider"> <application> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <receiver android:name=".MyAppWidgetProvider"> <intent-filter> <action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE" /> </intent-filter> <meta-data android:name="android.appwidget.provider" android:resource="@xml/appwidget_info" /> </receiver> </application> </manifest> ``` 以上就是一键添加本项目的appwidget到桌面的实现流程。

Android 如何在系统launcher添加代码

在 Android 系统中,系统的 Launcher 是一个独立的应用程序,它用来管理和显示设备上的所有应用程序。要向系统 Launcher 添加代码,需要按照以下步骤进行操作: 1. 在 Android Studio 中创建一个新的 Android 应用程序项目。 2. 创建一个新的 Activity,并将其设置为主 Activity。 3. 在 Activity 中编写要添加到 Launcher 的代码。 4. 在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下代码: ``` <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> ``` 这将使您的 Activity 成为系统 Launcher 中的一个应用程序。 5. 将应用程序安装到设备上,并将其设置为默认的 Launcher。 这样,您就可以在系统 Launcher 中添加代码了。请注意,这仅适用于您创建的应用程序。如果您想要向系统 Launcher 添加代码,您需要修改系统源代码并重新编译系统。

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