探秘widget之launcher添加widget的流程分析
时间: 2023-09-04 16:13:28 浏览: 58
添加widget的流程大致如下:
1. 长按桌面空白处,弹出菜单,点击 "Widgets"。
2. 进入 "Widgets" 界面,可以看到所有可用的widget,选择一个需要添加的widget。
3. 在桌面上选择一个空闲的位置,长按空白处,弹出菜单,选择 "添加widget"。
4. 进入 "添加widget" 界面,选择刚刚选定的widget,点击添加。
5. 在桌面上就可以看到添加的widget,可以进行自定义设置。
在实现上,launcher会扫描安装的应用程序,找到所有注册的widget,将它们添加到widget列表中。当用户需要添加widget时,launcher会显示widget列表,用户选择一个widget后,launcher会在桌面上创建一个对应的widget实例,并且在系统中注册这个widget实例。当用户在桌面上操作这个widget实例时,系统会通过调用相应的回调函数来执行相应的操作。
相关问题
一键添加本项目的appwidget到桌面
要实现一键添加本项目的appwidget到桌面,可以按照以下步骤:
1. 在appwidget_info.xml文件中定义一个appwidgetProvider,包括appwidget的名称、图标等信息。
2. 在widget的Provider类中,实现onUpdate方法,在该方法中定义appwidget的布局和响应事件。
3. 在MainActivity中,实现一个按钮,用于一键添加appwidget到桌面。
4. 在按钮的onClick事件中,通过AppWidgetManager.getInstance()方法获取AppWidgetManager对象,调用AppWidgetManager的updateAppWidget方法来更新appwidget。
5. 在AndroidManifest.xml中注册appwidget的Provider和MainActivity。
具体代码实现可以参考下面的示例:
1. appwidget_info.xml文件中定义appwidgetProvider:
```xml
<appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:minWidth="40dp"
android:minHeight="40dp"
android:updatePeriodMillis="86400000"
android:previewImage="@drawable/appwidget_image"
android:initialLayout="@layout/appwidget_layout"
android:configure="com.example.appwidgetprovider.ConfigActivity"
android:resizeMode="horizontal|vertical"
android:widgetCategory="home_screen|keyguard"
android:name="com.example.appwidgetprovider.MyAppWidgetProvider" />
```
2. 在MyAppWidgetProvider类中,实现onUpdate方法:
```java
public class MyAppWidgetProvider extends AppWidgetProvider {
public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) {
// 创建RemoteViews对象
RemoteViews views = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.appwidget_layout);
// 设置按钮点击事件
Intent intent = new Intent(context, MainActivity.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, intent, 0);
views.setOnClickPendingIntent(R.id.widget_button, pendingIntent);
// 更新appwidget
appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetIds, views);
}
}
```
3. 在MainActivity中,实现一键添加appwidget到桌面的按钮:
```java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button addButton = (Button) findViewById(R.id.add_button);
addButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// 获取AppWidgetManager对象
AppWidgetManager appWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(MainActivity.this);
// 获取appwidget的ComponentName
ComponentName componentName = new ComponentName(MainActivity.this, MyAppWidgetProvider.class);
// 获取appwidget的appWidgetIds
int[] appWidgetIds = appWidgetManager.getAppWidgetIds(componentName);
// 更新appwidget
MyAppWidgetProvider provider = new MyAppWidgetProvider();
provider.onUpdate(MainActivity.this, appWidgetManager, appWidgetIds);
}
});
}
}
```
4. 在AndroidManifest.xml中注册appwidget的Provider和MainActivity:
```xml
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.appwidgetprovider">
<application>
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<receiver android:name=".MyAppWidgetProvider">
<intent-filter>
<action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE" />
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.appwidget.provider"
android:resource="@xml/appwidget_info" />
</receiver>
</application>
</manifest>
```
以上就是一键添加本项目的appwidget到桌面的实现流程。
Android 如何在系统launcher添加代码
在 Android 系统中,系统的 Launcher 是一个独立的应用程序,它用来管理和显示设备上的所有应用程序。要向系统 Launcher 添加代码,需要按照以下步骤进行操作:
1. 在 Android Studio 中创建一个新的 Android 应用程序项目。
2. 创建一个新的 Activity,并将其设置为主 Activity。
3. 在 Activity 中编写要添加到 Launcher 的代码。
4. 在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下代码:
```
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
```
这将使您的 Activity 成为系统 Launcher 中的一个应用程序。
5. 将应用程序安装到设备上,并将其设置为默认的 Launcher。
这样,您就可以在系统 Launcher 中添加代码了。请注意,这仅适用于您创建的应用程序。如果您想要向系统 Launcher 添加代码,您需要修改系统源代码并重新编译系统。