利用OnTimer和TextOutW实现文本串“欢迎使用VisualC++面向对象编程从左到右滚动显示这行字,使用vs2019的mfc
时间: 2024-10-05 11:03:44 浏览: 23
在Visual C++ MFC中,你可以通过`CTimer`类结合`CStatic`控件的`TextOut()`函数来实现文本的滚动效果。首先,你需要创建一个定时器(`OnTimer`事件),然后每当定时器触发时,改变文本控件的`ScrollWidth`属性并更新显示内容。
以下是步骤概述:
1. **创建定时器**:
在MFC向导中,添加一个新的定时器控件(如`CTimer`)。在`.h`文件中声明一个变量存储该定时器,而在`.cpp`文件中在窗口类里连接这个定时器的`OnTimer`事件。
```cpp
private:
CTimer m_Timer;
```
2. **设置定时器事件**:
在`OnTimer`方法中,检查当前滚动位置,然后计算新的文字显示区域,并调用`TextOut()`函数。
```cpp
void CYourClass::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// 更新滚动位置
int scrollPos = GetDlgItemInt(IDC_STATIC_YOUR_CONTROL, NULL, FALSE); // IDC_STATIC_YOUR_CONTROL是你的静态文本控件ID
// 计算新的显示区域
int newWidth = _tcslen(m_TextToScroll) * GetFontMetrics().GetHeight() + (scrollPos % m_Width);
CRect rectNew;
GetClientRect(rectNew);
// 更新滚动区域
rectNew.left = rectNew.right - newWidth;
// 渲染新内容
CString textToDisplay = _T("欢迎使用VisualC++面向对象编程") + _T("\r\n"); // 添加换行符
textToDisplay.Mid(scrollPos, newWidth).CopyToBuffer(m_TextToScroll);
CClientDC dc(this);
dc.SetBkMode(kTransparent);
dc.DrawText(textToDisplay, &rectNew, DT_LEFT | DT_NOCLIP);
// 更新滚动位置
SetDlgItemInt(IDC_STATIC_YOUR_CONTROL, scrollPos + m_Width, TRUE);
}
```
3. **初始化和启动定时器**:
在窗口的`OnInitDialog`或适当的地方,设置初始滚动位置、宽度以及启动定时器。
```cpp
void CYourClass::OnInitDialog()
{
// 设置初始状态...
// ...
SetDlgItemInt(IDC_STATIC_YOUR_CONTROL, 0, TRUE);
m_Timer.Start(1000); // 每隔1秒触发一次OnTimer事件
}
```
4. **相关问题--:**
1. 如何在MFC中停止滚动效果?
2. 如果需要平滑滚动而不是直接跳跃怎么办?
3. 如何处理滚动溢出或文字截断的问题?
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