char *run = “{"control":{"turn":"run","pwm":{"L_Motor":400,"R_Motor":400}}}”;改写上述代码使其实现按键加速功能
时间: 2024-08-14 17:05:54 浏览: 48
无法解析的外部符号”private: char * __cdecl cv::String::allocate(unsigned __int64)” (?allocate@String@cv@@AEAA
这个例子看起来像是JSON字符串,它表示了一种控制指令,其中包含“运行”(run)命令以及左右电机的PWM值。如果你想将此代码改为实现按键加速功能,通常我们需要添加一些用户输入处理的部分,并允许用户通过按键改变电机的速度。这里假设我们有一个按键映射到速度增益的函数。
首先,你需要引入按键库或者其他相应的输入设备处理机制,例如在C++中可以使用Keypad类:
```cpp
#include <FastLED.h> // 示例,假设这是处理按键的库
// 假设有个按键数组和对应的增益映射
const uint8_t RUN_KEY_PIN = 6; // 按键连接的引脚
const int MAX_SPEED = 1000; // 最大速度值
const int ACCELERATION_GAIN = 50; // 每次按键增加的速度
char* run = "{\"control\":{\"turn\":\"run\",\"pwm\":{\"L_Motor\":400,\"R_Motor\":400}}}";
// 按键检查函数
bool isRunKeyPressed() {
return digitalRead(RUN_KEY_PIN); // 真假取决于按键的状态
}
void accelerateMotors(int speed) {
if (speed <= MAX_SPEED) {
// 更新电机速度
// 这里只是一个示例,实际操作可能会需要访问硬件驱动
pwm_LMotor.set(speed);
pwm_RMotor.set(speed);
}
}
int main() {
// 初始化按键和LED或其他相关的硬件
// ...
while (true) {
if (isRunKeyPressed()) {
// 如果按键按下,增加速度
static int currentSpeed = 400;
currentSpeed += ACCELERATION_GAIN;
accelerateMotors(currentSpeed);
} else {
// 非按键按下,保持当前速度
accelerateMotors(currentSpeed);
}
// 其他控制逻辑...
}
}
```
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