c++ 派生的 结构体 构造函数 如何定义

时间: 2024-10-15 14:21:01 浏览: 4
在C++中,如果有一个基结构体(Base Structure),你可以通过派生(Deriving)创建一个新的结构体,并覆盖或重写基结构体的构造函数。派生结构体(Derived Structure)的构造函数会自动调用基结构体的构造函数,除非你显式地避免。 例如,假设我们有这样一个基结构体 `Base`: ```cpp struct Base { int baseValue; // 基构造函数 Base(int value = 0) : baseValue(value) {} }; ``` 如果你想要派生一个新的结构体 `Derived` 并自定义构造函数,可以这样做: ```cpp struct Derived : public Base { // 继承 std::string derivedValue; // 新成员 // 派生构造函数,可能会调用基构造函数 Derived(int baseVal, const std::string& derivVal = "") : Base(baseVal), derivedValue(derivVal) {} // 使用冒号运算符指定先调用哪个构造函数 }; ``` 在这个例子中,当你创建 `Derived` 类型的对象时,`Derived` 的构造函数会首先调用 `Base` 的构造函数设置基础值,然后继续初始化新添加的 `derivedValue`。
相关问题

c/c++中结构体和类的区别

### 回答1: C/C++是面向对象编程的语言,其中结构体和类都可以用于创建自定义类型。 结构体是在C语言中引入的,类是在C++语言中引入的。虽然它们有很多相似之处,但它们之间也有一些重要的区别。 首先,结构体只能包含成员变量,而类可以包含成员变量和成员函数。类的成员函数可以访问私有成员变量,而结构体不可以。类还支持继承和多态性,这些特性在结构体中是不可用的。 其次,类有构造函数和析构函数,它们在对象实例化时运行。构造函数用于初始化对象的成员变量,而析构函数在对象生命周期结束时清理对象。 结构体没有构造函数和析构函数。 最后,类的实例化使用关键字new,而结构体的实例化使用定义即分配(DFA)或指针。 在一些简单的情况下可以使用结构体,而在需要高级特性的情况下,应该使用类。在实际开发中,结构体通常用于表示简单的数据类型,而类则用于表示更复杂的对象。 ### 回答2: C和C++都支持结构体和类这两种构造。在C中,结构体和类都是用来表示一些相关拥有共同属性的变量的集合。但是,C的结构体和C++的类是有一些不同的区别的。 1. 成员变量访问权限 在C中,结构体中的所有成员变量都是公共元素,任何地方的代码都可以直接访问它们。而在C++中,类中的成员变量可以设置为public、private或protected。这样就能够控制访问成员变量的权限,防止其他代码直接修改类中的数据。 2. 对象的默认构造器 在C++中,创建一个类的对象,必须调用类的构造函数。而结构体在C中没有默认的构造函数,可以通过赋值的方式对其成员变量进行初始化。而在C++中,如果用户没有显式地提供构造函数,那么编译器会自动为类添加一个默认的构造函数。 3. 继承和多态特性 C中的结构体没有继承和多态特性,只能代表一个简单的数据结构。而C++的类可以实现继承和多态。通过继承,一个子类可以继承父类的成员变量和成员函数,并且可以在子类中进行扩展和修改。多态性可以实现动态绑定,提高程序的可扩展性和维护性。 综上所述,C中的结构体和C++的类有一些区别,主要在成员变量访问权限、对象的默认构造函数和继承和多态特性。结构体只是C中的一个简单的数据结构,而C++的类则是一个完整的面向对象的封装。在实际编程中需要根据具体的需求选择使用结构体还是类。 ### 回答3: C语言是一种面向过程的程序设计语言,而C++语言是一种同时支持面向对象和面向过程的编程语言。在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的复合数据类型,它可以包含不同数据类型的成员。而在C++语言中,类(class)也是一种用户自定义的复合数据类型,但它不仅可以包含数据成员,还可以包含成员函数。 结构体和类存在许多的区别,下面列出主要的几点: 1. 成员函数 在C语言中,结构体只能包含数据成员,而不能包含成员函数。但在C++中,类可以包含成员函数,这些函数可以访问类的数据成员和其他成员函数。在C++中,一个类的定义通常由数据成员和成员函数组成。 2. 默认的访问控制 在C结构体中,结构体中的所有成员都是默认公有的,可随意访问。而在C++中,类的数据成员默认是私有的,不能被外部代码直接访问,只有通过成员函数才能访问。这种方式被称为封装,可以保证类的私密性,避免了不合适的访问操作。 3. 继承 在C语言中,结构体不能继承其他结构体或类,而在C++中,类可以继承其他类,从而可以获得父类的成员变量和成员函数。继承为派生类提供了一种有效的方法,以增加或修改父类的功能。 4. 操作符重载 在C++中,类可以重载运算符,以便它们可以被用于用户自定义的数据类型。这种方法可以使代码更加直观,接近自然语言。 综上所述,C++中的类具有比C语言中的结构体更强大的功能。类具有封装,继承,多态等特性,可以用更加自然的方式设计,实现复杂的程序。

c++ 派生结构体构造函数

在 C++ 中,派生结构体(也叫子类)的构造函数通常有两种情况: 1. **默认初始化**:如果派生类没有显式地定义构造函数,它会自动从基类继承一个构造函数。这时,基类的构造函数会在创建派生对象时首先被执行,然后再进行派生类自身的初始化。 ```cpp class Base { public: Base() {} // 默认构造函数 }; class Derived : public Base { }; ``` 当创建 `Derived` 对象时,会隐式调用 `Base` 的构造函数。 2. **显式定义**:如果派生类覆盖了基类的构造函数,那么可以包含基类的构造函数,通常在派生构造函数的开头通过 `this->Base::Base()` 来调用。这样做是为了确保先完成基类的初始设置,再进行派生自有的初始化。 ```cpp class Derived : public Base { public: Derived(int value) : Base(), derivedValue(value) { } // 显示调用基类构造函数并初始化派生成员 private: int derivedValue; }; ```

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