void GLView::show() { if (mSurfaceControl) { SurfaceComposerClient::Transaction() .setLayer(mSurfaceControl, 0x7FFFFFFF) .show(mSurfaceControl) .apply(); } } 函数含义
时间: 2024-04-25 16:25:59 浏览: 195
GLView.rar_GLView_glview.h
上面的代码是一个名为GLView的类的show函数的实现。该函数用于显示Surface对象,其中mSurfaceControl是一个指向SurfaceControl对象的指针,用于管理Surface对象。以下是该函数的具体含义:
1. 首先判断mSurfaceControl是否为NULL,若不为NULL则执行以下操作:
2. 创建一个SurfaceComposerClient::Transaction对象,并设置SurfaceControl的层级为0x7FFFFFFF,这将确保Surface对象始终在所有其他窗口之上。
3. 调用Transaction对象的show函数,将SurfaceControl对象显示出来。
4. 最后,调用Transaction对象的apply函数,将所有修改操作提交到系统中。
该函数的作用是将指定的SurfaceControl对象显示在屏幕上,并确保它始终处于最顶层。这对于实现游戏、视频播放等应用程序非常有用,可以确保Surface对象始终可见,并且不会被其他窗口遮挡。需要注意的是,修改SurfaceControl对象的属性和行为时,需要使用SurfaceComposerClient::Transaction对象,并通过apply函数将修改操作提交到系统中,否则修改操作将不会生效。
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