osg根据距离计算光源衰减指数
时间: 2023-10-26 09:06:11 浏览: 225
osgearth-3.1
在OpenSceneGraph中,可以通过设置光源的衰减参数来实现根据距离计算光源衰减指数。光源衰减指数决定了光源在距离其越远的地方光照强度的衰减速度。
设置光源衰减参数可以使用osg::Light的setConstantAttenuation、setLinearAttenuation和setQuadraticAttenuation方法。其中,setConstantAttenuation设置常数项衰减因子,setLinearAttenuation设置一次项衰减因子,setQuadraticAttenuation设置二次项衰减因子。
衰减因子的计算公式如下:
attenuation = 1 / (constant + linear * d + quadratic * d^2)
其中,d为光源到物体的距离,constant、linear和quadratic为衰减因子,attenuation为计算得到的衰减值。
您可以根据具体的场景需求,调整这些衰减因子的值,以达到理想的光照效果。
阅读全文