控制D1~D8实现流水灯LED点亮时间为1s,通过AT24C02中的流水灯I/O口控制数据来实现流水灯C语言程序分模块化

时间: 2024-03-16 09:42:03 浏览: 14
以下是一个可能的分模块化的C语言程序: ```c // 定义LED控制引脚 #define LED_PORT P0 // 定义AT24C02中的I/O口 #define IO_PORT P1 #define IO_PIN 0 // 定义LED流水灯的控制字节 #define LED_PATTERN 0xFF // 定义LED灯的数量 #define LED_COUNT 8 // 定义计时器的计数值 #define TIMER_COUNT 1000 // 定义流水灯的控制变量 static uint8_t led_index = 0; // 定义计时器的计数变量 static uint16_t timer_count = 0; // 初始化LED和I/O口 void init_led_and_io() { LED_PORT = 0x00; IO_PORT &= ~(1 << IO_PIN); } // 控制LED流水灯 void control_led() { // 控制LED点亮 LED_PORT = ~(1 << led_index); // 控制I/O口输出 if (LED_PATTERN & (1 << led_index)) { IO_PORT |= (1 << IO_PIN); } else { IO_PORT &= ~(1 << IO_PIN); } // 更新LED索引 led_index = (led_index + 1) % LED_COUNT; } // 延时函数,使用定时器实现 void delay() { // 等待计时器溢出 while (timer_count < TIMER_COUNT); // 重置计时器 timer_count = 0; } // 定时器中断处理函数 void timer_isr() { // 增加计时器计数值 timer_count++; } // 主函数 int main() { // 初始化LED和I/O口 init_led_and_io(); // 初始化定时器 init_timer(); // 启用定时器中断 enable_timer_isr(); // 主循环 while (1) { // 控制LED流水灯 control_led(); // 延时1s delay(); } return 0; } ``` 在这个程序中,LED的控制引脚通过宏定义来定义,这样可以方便地修改LED的控制引脚。AT24C02中的I/O口也通过宏定义来定义。 程序中使用一个静态变量 `led_index` 来记录LED流水灯的状态,使用一个静态变量 `timer_count` 来记录计时器的计数值。 程序中使用了三个函数:`init_led_and_io()` 初始化LED和I/O口,`control_led()` 控制LED流水灯,`delay()` 延时函数。其中 `delay()` 函数使用定时器来实现延时。 程序中还使用了一个定时器中断处理函数 `timer_isr()` 来处理定时器中断。在 `main()` 函数中,程序首先初始化LED和I/O口,然后初始化定时器,并启用定时器中断。接着,程序进入主循环,不断控制LED流水灯并延时1s。

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