控制D1~D8实现流水灯LED点亮时间为1s,通过AT24C02中的流水灯I/O口控制数据来实现流水灯C语言程序分模块化
时间: 2024-03-16 20:42:03 浏览: 61
以下是一个可能的分模块化的C语言程序:
```c
// 定义LED控制引脚
#define LED_PORT P0
// 定义AT24C02中的I/O口
#define IO_PORT P1
#define IO_PIN 0
// 定义LED流水灯的控制字节
#define LED_PATTERN 0xFF
// 定义LED灯的数量
#define LED_COUNT 8
// 定义计时器的计数值
#define TIMER_COUNT 1000
// 定义流水灯的控制变量
static uint8_t led_index = 0;
// 定义计时器的计数变量
static uint16_t timer_count = 0;
// 初始化LED和I/O口
void init_led_and_io()
{
LED_PORT = 0x00;
IO_PORT &= ~(1 << IO_PIN);
}
// 控制LED流水灯
void control_led()
{
// 控制LED点亮
LED_PORT = ~(1 << led_index);
// 控制I/O口输出
if (LED_PATTERN & (1 << led_index)) {
IO_PORT |= (1 << IO_PIN);
} else {
IO_PORT &= ~(1 << IO_PIN);
}
// 更新LED索引
led_index = (led_index + 1) % LED_COUNT;
}
// 延时函数,使用定时器实现
void delay()
{
// 等待计时器溢出
while (timer_count < TIMER_COUNT);
// 重置计时器
timer_count = 0;
}
// 定时器中断处理函数
void timer_isr()
{
// 增加计时器计数值
timer_count++;
}
// 主函数
int main()
{
// 初始化LED和I/O口
init_led_and_io();
// 初始化定时器
init_timer();
// 启用定时器中断
enable_timer_isr();
// 主循环
while (1) {
// 控制LED流水灯
control_led();
// 延时1s
delay();
}
return 0;
}
```
在这个程序中,LED的控制引脚通过宏定义来定义,这样可以方便地修改LED的控制引脚。AT24C02中的I/O口也通过宏定义来定义。
程序中使用一个静态变量 `led_index` 来记录LED流水灯的状态,使用一个静态变量 `timer_count` 来记录计时器的计数值。
程序中使用了三个函数:`init_led_and_io()` 初始化LED和I/O口,`control_led()` 控制LED流水灯,`delay()` 延时函数。其中 `delay()` 函数使用定时器来实现延时。
程序中还使用了一个定时器中断处理函数 `timer_isr()` 来处理定时器中断。在 `main()` 函数中,程序首先初始化LED和I/O口,然后初始化定时器,并启用定时器中断。接着,程序进入主循环,不断控制LED流水灯并延时1s。
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