STL中有几种顺序容器?

时间: 2024-05-18 12:14:47 浏览: 196
在 STL 中,有 3 种顺序容器,分别是:`std::vector`、`std::deque`、`std::list`。 1. `std::vector`:是一个动态数组,支持在尾部高效地添加和删除元素,同时支持在任意位置随机访问元素。由于是连续存储的,所以支持高效的元素访问和内存预读取,但在插入或删除元素时可能需要进行大量的元素移动,导致效率降低。 2. `std::deque`:是一个双端队列,支持在头尾高效地添加和删除元素,但不支持在任意位置随机访问元素。由于是分块存储的,所以在插入或删除元素时只需要对相邻的块进行移动,效率比 `std::vector` 更高。 3. `std::list`:是一个双向链表,支持在任意位置高效地添加和删除元素,但不支持随机访问元素。由于不需要进行元素移动,所以在插入或删除元素时效率非常高,但在访问元素时效率较低。 这三种容器都有各自的优缺点,选择使用哪种容器取决于实际需求。如果需要高效的随机访问和内存预读取,可以选择 `std::vector`;如果需要高效的元素插入和删除,可以选择 `std::deque` 或 `std::list`。
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STL中有哪些容器?什么是STL迭代器?

STL(Standard Template Library)是C++标准库的一部分,它提供了一系列高效、灵活的数据结构和算法,用于处理动态数据。在STL中,常见的容器主要包括以下几种: 1. **序列容器**(Sequence Containers): - `std::vector`:动态数组,支持随机访问。 - `std::deque`:双端队列,可以在两端进行高效的插入和删除操作。 - `std::list`:双向链表,元素按插入顺序排列,但查找效率较低。 - `std::forward_list`:单向链表,类似于`list`,但不支持在任意位置插入或删除。 - `std::array`:固定大小的数组,类似C语言中的数组。 2. **关联容器**(Associative Containers): - `std::map`(或`std::unordered_map`):关联键值对,使用哈希表实现高效查找。 - `std::set`(或`std::unordered_set`):无序的键集合,不允许重复。 - `std::multiset`:有序的键集合,允许重复。 - `std::multimap`:关联键值对的多值集合,允许多个键对应同一值。 3. **堆容器**(Priority Container): - `std::priority_queue`:堆数据结构,常用于实现优先级队列。 4. **集合容器**(Set-like Containers): - `std::set`:无序集合,使用哈希表实现。 - `std::unordered_set`:无序且无重复的集合。 5. **容器适配器**(Container Adapters): - `std::stack`:栈,基于`vector`或`deque`实现。 - `std::queue`:队列,同样基于`vector`或`deque`实现。 - `std::bitset`:位集,表示一系列二进制位。 STL迭代器是一种抽象概念,它是容器和算法之间通用的接口,使得我们能够遍历容器中的元素,而不必关心底层的具体实现细节。迭代器提供了读取和修改容器元素的方法,可以指向容器的开始、结束和中间位置。无论是序列还是关联容器,都有相应的迭代器类型,如`iterator`和`const_iterator`等,分别用于读写操作。迭代器的生命周期管理也非常重要,确保它们不会超出容器的有效范围。

1. STL的三大件分别是什么?彼此之间有什么联系? 2.简述C++指针与STL迭代器之间的关系与异同。 3.什么是函数对象?如何定义函数对象?它通常用在什么地方? 4.按照语义功能将STL中的迭代器分为哪五类?各类在功能上有哪些主要差别? 5. STL的标准容器 vector、list 和deque中所定义的迭代器分别属于哪几类迭代器?在访问容器元素和调用通用算法时应该注意哪些问题? 6.有C++语句如下,其中编译器提示错误的原因是什么?应该如何修改? list<int> L1(10,1): list<int>::iterator itr=L1.begin()+5; 7.如何理解“迭代器是容器和算法联系的桥梁”这句话? 8.迭代器失效的根本原因是什么?哪些操作会导致“迭代器失效”? 9.若a ,b分别为同一容器对象的两个迭代器,能否通过表达式b-a来计算区间[a,b) 之间的元素个数?如果能,这样的迭代器有何要求?如果不能,是否有其他的方法来计算, a到b的元素个数?

1. STL的三大件分别是容器、算法和迭代器,它们之间是相互独立、相互配合的关系。容器提供了存储数据的能力,算法提供了对容器中数据的操作能力,迭代器提供了容器中元素的遍历能力。 2. C++指针和STL迭代器都提供了对内存中一段数据的遍历能力,但是它们之间的区别是:指针是原生的语言特性,只能访问数组或指向单个对象的指针,而迭代器是STL中的一种抽象对象,可以遍历任意STL容器的元素。另外,迭代器还提供了更多的操作,如自增、自减、解引用等。 3. 函数对象是一种类对象,它可以像函数一样被调用,即可以重载 operator()。定义函数对象有两种方式:一种是定义一个继承自 std::unary_function 或 std::binary_function 的类,另一种是定义一个重载了 operator() 的类。函数对象通常用在算法中,如排序、查找等。 4. STL中的迭代器按照语义功能可以分为输入迭代器、输出迭代器、正向迭代器、双向迭代器和随机访问迭代器。它们在功能上的主要差别是:输入迭代器只能读取容器中的元素,而输出迭代器只能写入容器中的元素,正向迭代器可以向前遍历容器中的元素,双向迭代器可以向前或向后遍历容器中的元素,随机访问迭代器可以随机访问容器中的元素。 5. vector和deque的迭代器属于随机访问迭代器,而list的迭代器属于双向迭代器。在访问容器元素时应该注意迭代器失效的问题,即在对容器进行插入、删除等操作后,迭代器可能会失效。调用通用算法时也应该注意迭代器的类型和范围,以避免产生未定义的行为。 6. 编译器提示错误的原因是:L1.begin()返回的是list<int>::iterator类型的迭代器,不能直接与数字相加。正确的写法应该是:list<int>::iterator itr = std::next(L1.begin(), 5); 7. 迭代器是容器和算法之间的桥梁,它提供了容器中元素的遍历能力,使得算法可以对容器中的元素进行各种操作。通过迭代器,算法可以遍历容器中的元素,而不需要关心容器中元素的具体类型和存储方式。 8. 迭代器失效的根本原因是容器的结构发生了变化,比如进行了插入、删除等操作。这些操作可能会导致容器中元素的地址、数量、顺序等发生变化,从而使得原先的迭代器无法正确访问容器中的元素。常见的导致迭代器失效的操作包括:插入、删除、排序、去重等。 9. 可以通过表达式b-a来计算区间[a,b)之间的元素个数,但是要求a和b是同一容器对象的迭代器,且这个容器必须是随机访问迭代器。在其他类型的迭代器中,可能不存在“元素个数”的概念,或者无法通过简单的减法计算元素个数。如果容器不是随机访问迭代器,可以通过循环遍历区间,计算元素个数。
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