# 创建一个线程 t = MyThread("Thread 1", 1) # 启动线程 t.start() # 主程序可以继续向下执行 for i in range(5): print(f"Main program: {i}") time.sleep(1) start后续主程序内容不继续执行

时间: 2023-11-27 10:51:49 浏览: 48
是的,当你调用 `t.start()` 启动线程后,新的线程开始执行 `MyThread` 类中的 `run` 方法。同时,主程序也会继续向下执行,但不会等待新线程执行完成。如果你希望主程序等待新线程执行完成后再继续执行,可以使用 `t.join()` 方法。例如: ```python t = MyThread("Thread 1", 1) t.start() t.join() # 等待线程执行完成 for i in range(5): print(f"Main program: {i}") time.sleep(1) ``` 在这个例子中,主程序会等待线程执行完成后再继续执行。
相关问题

创建一个线程 t = MyThread("Thread 1", 1) # 启动线程 t.start() # 主程序可以继续向下执行 for i in range(5): print(f"Main program: {i}") time.sleep(1) start,让主程序和子线程并行

好的,这是一个简单的例子,演示如何创建一个线程并让它与主程序并行执行: ```python import threading import time class MyThread(threading.Thread): def __init__(self, name, delay): super().__init__() self.name = name self.delay = delay def run(self): print(f"Thread {self.name} started") for i in range(5): print(f"Thread {self.name}: {i}") time.sleep(self.delay) print(f"Thread {self.name} finished") t = MyThread("Thread 1", 1) t.start() for i in range(5): print(f"Main program: {i}") time.sleep(1) ``` 在这个例子中,我们创建了一个名为 `MyThread` 的子类,继承自 `threading.Thread` 类。我们重写了 `run` 方法,这是子线程执行的入口点。在 `run` 方法中,我们打印出子线程的名称、以及每秒钟打印出一个数字。在主程序中,我们先创建并启动了子线程,然后打印出主程序的数字。由于子线程和主程序都在执行,所以它们是并行的。 当你运行这个代码时,你应该会看到类似下面的输出: ``` Thread Thread 1 started Main program: 0 Thread Thread 1: 0 Main program: 1 Thread Thread 1: 1 Main program: 2 Thread Thread 1: 2 Thread Thread 1: 3 Main program: 3 Thread Thread 1: 4 Main program: 4 Thread Thread 1 finished ```

########代码开始######## import threading import time # 定义线程锁对象 lock = threading.Lock() # 定义计数器对象 class Counter: def __init__(self): self.data = 0 # 自定义线程类 class MyThread(threading.Thread): def __init__(self, counter): # 调用父类构造函数 threading.Thread.__init__(self) self.counter = counter # 定义线程的操作函数 def (self): # 获取一个锁资源 lock.() print("新线程操作开始...") self.counter.data += 1 # 当前线程休眠3秒 time.sleep(3) self.counter.data += 1 print("新线程操作结束...") # 写线程执行完毕,释放锁资源 lock.____【7】____() # 主函数 if __name__ == "__main__": # 创建计数器对象 counter = Counter() # 创建新线程对象 new_thread=MyThread(counter) # 启动新线程 new_thread.start() # 等待新线程运行完毕 new_thread.run() print("新线程运行完毕,数据值:", counter.data) ########代码结束########

这段代码是一个Python多线程示例。其中定义了一个Counter类,它有一个data属性用于存储计数器的值。MyThread类继承了threading.Thread类,重写了run()方法,该方法获取锁资源后对计数器的值进行修改。主函数中创建了一个Counter对象和一个MyThread对象,并启动该线程,等待线程运行完毕后输出计数器的值。 在代码中,缺失的部分是lock.release(),用于释放锁资源。正确的代码应该是: ```python lock.release() ``` 该语句应该填写在第7个下划线处。
阅读全文

相关推荐

package step2; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; // ---------------------Begin------------------------ //tips: 输出语句为:Thread.currentThread().getName()+"的call()方法在运行" //定义一个实现Callable接口的实现类,类名必须命名为MyThread_callable class MyThread_callable<T> implements Callable<T> { public T call() throws Exception { return (T) (Thread.currentThread().getName() + "的call()方法在运行"); }} // ---------------------End------------------------ public class CallableExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { // 创建Callable接口的实现类对象 MyThread_callable myThread3 = new MyThread_callable(); // 使用FutureTask封装Callable接口 FutureTask<Object> ft1 = new FutureTask<>(myThread3); // 使用Thread(Runnable target ,String name)构造方法创建线程对象 Thread thread1 = new Thread(ft1, "thread1"); // 创建并启动另一个线程thread2 FutureTask<Object> ft2 = new FutureTask<>(myThread3); Thread thread2 = new Thread(ft2, "thread2"); // ---------------------Begin------------------------ // 调用线程对象的start()方法启动线程 System.out.println(thread1.start()) ; System.out.println(thread2.start()) ; // 可以通过FutureTask对象的方法管理返回值 Object result1 = ft1.get(); Object result2 = ft2.get(); System.out.println(result1); System.out.println(result2); // ---------------------End------------------------ } }

大家在看

recommend-type

麒麟V10桌面SP1网卡驱动

参考博客:http://t.csdnimg.cn/le3an 银河麒麟V10(Kylin V10)是中国自主研发的一款操作系统,基于 Linux 内核。它是银河麒麟操作系统的最新版本,主要面向桌面和服务器环境。以下是银河麒麟V10的一些关键特点和功能: 1. 国产化设计 银河麒麟V10是由中国企业开发的操作系统,旨在支持国产硬件和软件,提升系统安全性和稳定性。它符合中国的相关法律法规和政策要求。 2. 用户界面 银河麒麟V10提供了友好的用户界面,类似于其他桌面操作系统,易于上手。它包括了多种桌面环境和应用程序,用户可以根据需求进行选择和配置。 3. 兼容性 银河麒麟V10兼容各种主流的 Linux 应用程序和工具,同时提供了对多种硬件的支持,包括各种 CPU 和 GPU。它还支持虚拟化技术,能够在虚拟环境中运行。 4. 安全性 系统内置了多种安全功能,包括数据加密、访问控制和系统监控。银河麒麟V10注重信息安全,提供了安全的操作环境,以保护用户数据和隐私。 5. 系统管理 银河麒麟V10提供了方便的系统管理工具,用户可以通过图形界面或命令行界面进行系统配置和管理。它还支持软
recommend-type

LIFBASE帮助文件

最新版LIFBASE 2.1.1的帮助文件。 by Jorge Luque and David R. Crosley
recommend-type

使用eclipse来写R程序

自己在安装StatET时,多次出错。所以写下这篇文档与大家分享。
recommend-type

2000-2022年 上市公司-股价崩盘风险相关数据(数据共52234个样本,包含do文件、excel数据和参考文献).zip

上市公司股价崩盘风险是指股价突然大幅下跌的可能性。这种风险可能由多种因素引起,包括公司的财务状况、市场环境、政策变化、投资者情绪等。 测算方式:参考《管理世界》许年行老师和《中国工业经济》吴晓晖老师的做法,使用负收益偏态系数(NCSKEW)和股票收益上下波动比率(DUVOL)度量股价崩盘风险。 数据共52234个样本,包含do文件、excel数据和参考文献。 相关数据指标 stkcd、证券代码、year、NCSKEW、DUVOL、Crash、Ret、Sigma、证券代码、交易周份、周个股交易金额、周个股流通市值、周个股总市值、周交易天数、考虑现金红利再投资的周个股回报率、市场类型、周市场交易总股数、周市场交易总金额、考虑现金红利再投资的周市场回报率(等权平均法)、不考虑现金红利再投资的周市场回报率(等权平均法)、考虑现金红利再投资的周市场回报率(流通市值加权平均法)、不考虑现金红利再投资的周市场回报率(流通市值加权平均法)、考虑现金红利再投资的周市场回报率(总市值加权平均法)、不考虑现金红利再投资的周市场回报率(总市值加权平均法)、计算周市场回报率的有效公司数量、周市场流通市值、周
recommend-type

设置fastreport.net 预览界面按钮.txt

FastReport.NET预览打印时,可以控制它工具栏上的按钮是否可以显示。如:导出,发邮件,打印按钮等等。

最新推荐

recommend-type

利用Lambda表达式创建新线程案例

在这个例子中,`task.run()`是在线程main中执行的,而`thread.start()`则会启动一个新的线程来执行`Runnable`任务。在主线程打印"Done!"之后,新线程可能会或可能不会开始执行,这取决于线程调度。 此外,还可以...
recommend-type

python使用threading获取线程函数返回值的实现方法

`start`方法负责启动线程,通过遍历`func_list`,为每个函数创建一个新的`Thread`实例,然后调用`start`方法启动线程。`join`方法被用来等待所有线程执行完毕,确保主线程不会提前结束。 为了获取线程函数的返回值...
recommend-type

Java向Runnable线程传递参数方法实例解析

例如,我们可以创建一个MyThread1类,继承Thread类,并在构造函数中传递字符串参数name。 public class MyThread1 extends Thread { private String name; public MyThread1(String name) { this.name = name; ...
recommend-type

java多线程编程之从线程返回数据的两种方法

在示例代码中,`MyThread` 类的 `value1` 和 `value2` 在 `run()` 方法中被赋值,但在 `main()` 方法中立即打印可能会导致未初始化的问题,因为 `start()` 启动线程后并不保证 `run()` 立刻执行。为了解决这个问题,...
recommend-type

白色简洁风格的软件UI界面后台管理系统模板.zip

白色简洁风格的软件UI界面后台管理系统模板.zip
recommend-type

掌握HTML/CSS/JS和Node.js的Web应用开发实践

资源摘要信息:"本资源摘要信息旨在详细介绍和解释提供的文件中提及的关键知识点,特别是与Web应用程序开发相关的技术和概念。" 知识点一:两层Web应用程序架构 两层Web应用程序架构通常指的是客户端-服务器架构中的一个简化版本,其中用户界面(UI)和应用程序逻辑位于客户端,而数据存储和业务逻辑位于服务器端。在这种架构中,客户端(通常是一个Web浏览器)通过HTTP请求与服务器端进行通信。服务器端处理请求并返回数据或响应,而客户端负责展示这些信息给用户。 知识点二:HTML/CSS/JavaScript技术栈 在Web开发中,HTML、CSS和JavaScript是构建前端用户界面的核心技术。HTML(超文本标记语言)用于定义网页的结构和内容,CSS(层叠样式表)负责网页的样式和布局,而JavaScript用于实现网页的动态功能和交互性。 知识点三:Node.js技术 Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环境,它允许开发者使用JavaScript来编写服务器端代码。Node.js是非阻塞的、事件驱动的I/O模型,适合构建高性能和高并发的网络应用。它广泛用于Web应用的后端开发,尤其适合于I/O密集型应用,如在线聊天应用、实时推送服务等。 知识点四:原型开发 原型开发是一种设计方法,用于快速构建一个可交互的模型或样本来展示和测试产品的主要功能。在软件开发中,原型通常用于评估概念的可行性、收集用户反馈,并用作后续迭代的基础。原型开发可以帮助团队和客户理解产品将如何运作,并尽早发现问题。 知识点五:设计探索 设计探索是指在产品设计过程中,通过创新思维和技术手段来探索各种可能性。在Web应用程序开发中,这可能意味着考虑用户界面设计、用户体验(UX)和用户交互(UI)的创新方法。设计探索的目的是创造一个既实用又吸引人的应用程序,可以提供独特的价值和良好的用户体验。 知识点六:评估可用性和有效性 评估可用性和有效性是指在开发过程中,对应用程序的可用性(用户能否容易地完成任务)和有效性(应用程序是否达到了预定目标)进行检查和测试。这通常涉及用户测试、反馈收集和性能评估,以确保最终产品能够满足用户的需求,并在技术上实现预期的功能。 知识点七:HTML/CSS/JavaScript和Node.js的特定部分使用 在Web应用程序开发中,开发者需要熟练掌握HTML、CSS和JavaScript的基础知识,并了解如何将它们与Node.js结合使用。例如,了解如何使用JavaScript的AJAX技术与服务器端进行异步通信,或者如何利用Node.js的Express框架来创建RESTful API等。 知识点八:应用领域的广泛性 本文件提到的“基准要求”中提到,通过两层Web应用程序可以实现多种应用领域,如游戏、物联网(IoT)、组织工具、商务、媒体等。这说明了Web技术的普适性和灵活性,它们可以被应用于构建各种各样的应用程序,满足不同的业务需求和用户场景。 知识点九:创造性界限 在开发Web应用程序时,鼓励开发者和他们的合作伙伴探索创造性界限。这意味着在确保项目目标和功能要求得以满足的同时,也要勇于尝试新的设计思路、技术方案和用户体验方法,从而创造出新颖且技术上有效的解决方案。 知识点十:参考资料和文件结构 文件名称列表中的“a2-shortstack-master”暗示了这是一个与作业2相关的项目文件夹或代码库。通常,在这样的文件夹结构中,可以找到HTML文件、样式表(CSS文件)、JavaScript脚本以及可能包含Node.js应用的服务器端代码。开发者可以使用这些文件来了解项目结构、代码逻辑和如何将各种技术整合在一起以创建一个完整的工作应用程序。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

计算机体系结构概述:基础概念与发展趋势

![计算机体系结构概述:基础概念与发展趋势](https://img-blog.csdnimg.cn/6ed523f010d14cbba57c19025a1d45f9.png) # 摘要 计算机体系结构作为计算机科学的核心领域,经历了从经典模型到现代新发展的演进过程。本文从基本概念出发,详细介绍了冯·诺依曼体系结构、哈佛体系结构以及RISC和CISC体系结构的设计原则和特点。随后,文章探讨了现代计算机体系结构的新发展,包括并行计算体系结构、存储体系结构演进和互连网络的发展。文中还深入分析了前沿技术如量子计算机原理、脑启发式计算以及边缘计算和物联网的结合。最后,文章对计算机体系结构未来的发展趋
recommend-type

int a[][3]={{1,2},{4}}输出这个数组

`int a[][3]={{1,2},{4}}` 定义了一个二维数组,它有两行三列,但是只填充了前两行的数据。第一行是 {1, 2},第二行是 {4}。 当你尝试输出这个数组时,需要注意的是,由于分配的空间是固定的,所以对于只填充了两行的情况,第三列是未初始化的,通常会被默认为0。因此,常规的打印方式会输出类似这样的结果: ``` a[0][0]: 1 a[0][1]: 2 a[1][0]: 4 a[1][1]: (未初始化,可能是0) ``` 如果需要展示所有元素,即使是未初始化的部分,可能会因为语言的不同而有不同的显示方式。例如,在C++或Java中,你可以遍历整个数组来输出: `
recommend-type

勒玛算法研讨会项目:在线商店模拟与Qt界面实现

资源摘要信息: "lerma:算法研讨会项目" 在本节中,我们将深入了解一个名为“lerma:算法研讨会项目”的模拟在线商店项目。该项目涉及多个C++和Qt框架的知识点,包括图形用户界面(GUI)的构建、用户认证、数据存储以及正则表达式的应用。以下是项目中出现的关键知识点和概念。 标题解析: - lerma: 看似是一个项目或产品的名称,作为算法研讨会的一部分,这个名字可能是项目创建者或组织者的名字,用于标识项目本身。 - 算法研讨会项目: 指示本项目是一个在算法研究会议或研讨会上呈现的项目,可能是为了教学、展示或研究目的。 描述解析: - 模拟在线商店项目: 项目旨在创建一个在线商店的模拟环境,这涉及到商品展示、购物车、订单处理等常见在线购物功能的模拟实现。 - Qt安装: 项目使用Qt框架进行开发,Qt是一个跨平台的应用程序和用户界面框架,所以第一步是安装和设置Qt开发环境。 - 阶段1: 描述了项目开发的第一阶段,包括使用Qt创建GUI组件和实现用户登录、注册功能。 - 图形组件简介: 对GUI组件的基本介绍,包括QMainWindow、QStackedWidget等。 - QStackedWidget: 用于在多个页面或视图之间切换的组件,类似于标签页。 - QLineEdit: 提供单行文本输入的控件。 - QPushButton: 按钮控件,用于用户交互。 - 创建主要组件以及登录和注册视图: 涉及如何构建GUI中的主要元素和用户交互界面。 - QVBoxLayout和QHBoxLayout: 分别表示垂直和水平布局,用于组织和排列控件。 - QLabel: 显示静态文本或图片的控件。 - QMessageBox: 显示消息框的控件,用于错误提示、警告或其他提示信息。 - 创建User类并将User类型向量添加到MainWindow: 描述了如何在项目中创建用户类,并在主窗口中实例化用户对象集合。 - 登录和注册功能: 功能实现,包括验证电子邮件、用户名和密码。 - 正则表达式的实现: 使用QRegularExpression类来验证输入字段的格式。 - 第二阶段: 描述了项目开发的第二阶段,涉及数据的读写以及用户数据的唯一性验证。 - 从JSON格式文件读取和写入用户: 描述了如何使用Qt解析和生成JSON数据,JSON是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。 - 用户名和电子邮件必须唯一: 在数据库设计时,确保用户名和电子邮件字段的唯一性是常见的数据完整性要求。 - 在允许用户登录或注册之前,用户必须选择代表数据库的文件: 用户在进行登录或注册之前需要指定一个包含用户数据的文件,这可能是项目的一种安全或数据持久化机制。 标签解析: - C++: 标签说明项目使用的编程语言是C++。C++是一种高级编程语言,广泛应用于软件开发领域,特别是在性能要求较高的系统中。 压缩包子文件的文件名称列表: - lerma-main: 这可能是包含项目主要功能或入口点的源代码文件或模块的名称。通常,这样的文件包含应用程序的主要逻辑和界面。 通过这些信息,可以了解到该项目是一个采用Qt框架和C++语言开发的模拟在线商店应用程序,它不仅涉及基础的GUI设计,还包括用户认证、数据存储、数据验证等后端逻辑。这个项目不仅为开发者提供了一个实践Qt和C++的机会,同时也为理解在线商店运行机制提供了一个良好的模拟环境。