给出一个门面模式的实例和他的UML类图
时间: 2023-12-01 15:32:48 浏览: 161
门面模式Demo
门面模式是一种结构型设计模式,它为一个复杂子系统提供了一个简单的接口,从而使系统更易于使用。门面模式将子系统的复杂性封装在一个高层接口中,使客户端只需要与门面对象交互,而不需要了解子系统的具体实现。
下面是一个门面模式的实例,假设有一个音乐播放器系统,包括音乐播放器、播放列表、音乐文件等多个子系统。为了让客户端更方便地使用这个系统,我们可以使用门面模式将这些子系统封装在一个高层接口中,如下所示:
```java
// 音乐播放器门面类,提供了高层接口
public class MusicPlayerFacade {
private MusicPlayer musicPlayer;
private Playlist playlist;
private MusicFile musicFile;
public MusicPlayerFacade() {
musicPlayer = new MusicPlayer();
playlist = new Playlist();
musicFile = new MusicFile();
}
public void playMusic(String fileName) {
MusicFile file = musicFile.openFile(fileName);
playlist.add(file);
musicPlayer.play();
}
public void stopMusic() {
musicPlayer.stop();
}
public void nextSong() {
playlist.next();
musicPlayer.play();
}
}
```
在上述例子中,音乐播放器门面类 MusicPlayerFacade 将音乐播放器、播放列表、音乐文件三个子系统封装在一个高层接口中。客户端只需要与 MusicPlayerFacade 交互,而不需要了解子系统的具体实现。
下面是该门面模式的 UML 类图:
![facade-pattern-uml-diagram](https://user-images.githubusercontent.com/17191034/137610185-b5e2a9b9-466b-4f18-9c1b-1b53d7c5c2a4.png)
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