python 让可视化窗口不消失

时间: 2023-06-26 12:03:32 浏览: 234
在Python中,如果你使用了一些可视化库(如Matplotlib等),程序运行后,窗口会自动消失。这是因为程序执行完毕后,窗口就会关闭。 如果你想让窗口保持打开状态,可以使用以下两种方法: 1. 在程序最后加上`plt.show()`语句,这样程序会一直运行,直到你手动关闭窗口。 ```python import matplotlib.pyplot as plt # 绘制图形 plt.plot([1, 2, 3], [4, 5, 6]) plt.title('My Plot') # 显示图形 plt.show() ``` 2. 使用`plt.ion()`函数,在程序执行时开启交互模式,这样窗口就不会自动关闭了。 ```python import matplotlib.pyplot as plt # 开启交互模式 plt.ion() # 绘制图形 plt.plot([1, 2, 3], [4, 5, 6]) plt.title('My Plot') # 显示图形 plt.show() # 程序继续执行,窗口不会自动关闭 input('Press enter to continue...') # 关闭交互模式 plt.ioff() ```
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用python写一个可视化随机变化的烟花

可以使用Python的pygame库来实现可视化随机变化的烟花。以下是一个简单的示例代码: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口大小 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 定义烟花粒子类 class Particle: def __init__(self, x, y, size, color): self.x = x self.y = y self.size = size self.color = color self.vx = random.uniform(-1, 1) self.vy = random.uniform(-1, 1) self.gravity = 0.1 self.alpha = 255 def update(self): self.vx *= 0.99 self.vy += self.gravity self.x += self.vx self.y += self.vy self.alpha -= 5 if self.alpha < 0: self.alpha = 0 def draw(self): surface = pygame.Surface((self.size, self.size), pygame.SRCALPHA) pygame.draw.circle(surface, self.color + (self.alpha,), (self.size // 2, self.size // 2), self.size // 2) screen.blit(surface, (self.x - self.size // 2, self.y - self.size // 2)) # 定义烟花类 class Firework: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.size = 6 self.color = (random.randint(50, 255), random.randint(50, 255), random.randint(50, 255)) self.particles = [] for i in range(50): self.particles.append(Particle(self.x, self.y, random.randint(2, 6), self.color)) def update(self): for particle in self.particles: particle.update() if all(particle.alpha == 0 for particle in self.particles): return True else: return False def draw(self): for particle in self.particles: particle.draw() # 主循环 fireworks = [] clock = pygame.time.Clock() while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() # 更新烟花 for firework in fireworks: if firework.update(): fireworks.remove(firework) # 生成新的烟花 if random.random() < 0.02: fireworks.append(Firework(random.randint(0, screen_width), screen_height)) # 绘制烟花 screen.fill((0, 0, 0)) for firework in fireworks: firework.draw() # 更新屏幕 pygame.display.flip() # 控制帧率 clock.tick(60) ``` 这个程序会在窗口中随机生成烟花,每个烟花由多个随机大小、颜色、速度的粒子组成,粒子会随机移动并逐渐消失。你可以根据自己的需要修改代码来实现不同的效果。
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