python 让可视化窗口不消失
时间: 2023-06-26 18:03:32 浏览: 219
在Python中,如果你使用了一些可视化库(如Matplotlib等),程序运行后,窗口会自动消失。这是因为程序执行完毕后,窗口就会关闭。
如果你想让窗口保持打开状态,可以使用以下两种方法:
1. 在程序最后加上`plt.show()`语句,这样程序会一直运行,直到你手动关闭窗口。
```python
import matplotlib.pyplot as plt
# 绘制图形
plt.plot([1, 2, 3], [4, 5, 6])
plt.title('My Plot')
# 显示图形
plt.show()
```
2. 使用`plt.ion()`函数,在程序执行时开启交互模式,这样窗口就不会自动关闭了。
```python
import matplotlib.pyplot as plt
# 开启交互模式
plt.ion()
# 绘制图形
plt.plot([1, 2, 3], [4, 5, 6])
plt.title('My Plot')
# 显示图形
plt.show()
# 程序继续执行,窗口不会自动关闭
input('Press enter to continue...')
# 关闭交互模式
plt.ioff()
```
相关问题
用python写一个可视化随机变化的烟花
可以使用Python的pygame库来实现可视化随机变化的烟花。以下是一个简单的示例代码:
```python
import pygame
import random
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 定义烟花粒子类
class Particle:
def __init__(self, x, y, size, color):
self.x = x
self.y = y
self.size = size
self.color = color
self.vx = random.uniform(-1, 1)
self.vy = random.uniform(-1, 1)
self.gravity = 0.1
self.alpha = 255
def update(self):
self.vx *= 0.99
self.vy += self.gravity
self.x += self.vx
self.y += self.vy
self.alpha -= 5
if self.alpha < 0:
self.alpha = 0
def draw(self):
surface = pygame.Surface((self.size, self.size), pygame.SRCALPHA)
pygame.draw.circle(surface, self.color + (self.alpha,), (self.size // 2, self.size // 2), self.size // 2)
screen.blit(surface, (self.x - self.size // 2, self.y - self.size // 2))
# 定义烟花类
class Firework:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
self.size = 6
self.color = (random.randint(50, 255), random.randint(50, 255), random.randint(50, 255))
self.particles = []
for i in range(50):
self.particles.append(Particle(self.x, self.y, random.randint(2, 6), self.color))
def update(self):
for particle in self.particles:
particle.update()
if all(particle.alpha == 0 for particle in self.particles):
return True
else:
return False
def draw(self):
for particle in self.particles:
particle.draw()
# 主循环
fireworks = []
clock = pygame.time.Clock()
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
# 更新烟花
for firework in fireworks:
if firework.update():
fireworks.remove(firework)
# 生成新的烟花
if random.random() < 0.02:
fireworks.append(Firework(random.randint(0, screen_width), screen_height))
# 绘制烟花
screen.fill((0, 0, 0))
for firework in fireworks:
firework.draw()
# 更新屏幕
pygame.display.flip()
# 控制帧率
clock.tick(60)
```
这个程序会在窗口中随机生成烟花,每个烟花由多个随机大小、颜色、速度的粒子组成,粒子会随机移动并逐渐消失。你可以根据自己的需要修改代码来实现不同的效果。
阅读全文