vue3 script setup 在 svg画布上 形状工具矩形 反向拉取时,如何设置

时间: 2024-04-12 21:31:17 浏览: 14
你可以使用 Vue 3 中的 `script setup` 语法来编写你的代码。在 SVG 画布上创建形状工具矩形并实现反向拉取的功能,你可以按照以下步骤进行设置: 1. 在你的 Vue 组件中,使用 `script setup` 来设置脚本: ```html <script setup> // 导入需要的响应式引用和其他工具函数 import { ref, reactive } from 'vue'; // 创建一个响应式引用来存储矩形的位置和尺寸 const rectangle = ref({ x: 0, y: 0, width: 100, height: 100 }); // 创建一个响应式状态来跟踪是否在进行反向拉取 const isResizing = ref(false); // 创建一个响应式引用来存储鼠标点击时的初始坐标 const initialMousePosition = ref({ x: 0, y: 0 }); // 监听鼠标按下事件,记录初始坐标和启动反向拉取 const onMouseDown = (event) => { isResizing.value = true; initialMousePosition.value = { x: event.clientX, y: event.clientY }; }; // 监听鼠标移动事件,根据初始坐标更新矩形的位置和尺寸 const onMouseMove = (event) => { if (isResizing.value) { const deltaX = event.clientX - initialMousePosition.value.x; const deltaY = event.clientY - initialMousePosition.value.y; rectangle.value.width += deltaX; rectangle.value.height += deltaY; initialMousePosition.value = { x: event.clientX, y: event.clientY }; } }; // 监听鼠标释放事件,结束反向拉取 const onMouseUp = () => { isResizing.value = false; }; // 导出需要在模板中使用的数据和方法 export { rectangle, onMouseDown, onMouseMove, onMouseUp }; </script> ``` 2. 在 SVG 模板中使用上述导出的数据和方法来实现矩形的反向拉取: ```html <template> <svg @mousedown="onMouseDown" @mousemove="onMouseMove" @mouseup="onMouseUp"> <rect :x="rectangle.x" :y="rectangle.y" :width="rectangle.width" :height="rectangle.height" /> </svg> </template> ``` 这样,当你在 SVG 画布上按下鼠标并移动时,矩形的位置和尺寸将根据鼠标的移动进行更新,从而实现反向拉取效果。注意,这只是一个简单的示例,你可以根据你的需求进行更复杂的操作和样式调整。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

vue项目里面引用svg文件并给svg里面的元素赋值

主要介绍了vue项目里面引用svg文件并给svg里面的元素赋值,本文分步骤通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

在Vue中使用highCharts绘制3d饼图的方法

本篇文章主要介绍了在Vue中使用highCharts绘制3d饼图的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

vue调试工具vue-devtools安装及使用方法

本文主要介绍 vue的调试工具 vue-devtools 的安装和使用 工欲善其事, 必先利其器, 快快一起来用vue-devtools来调试开发你的vue项目吧 安装: 1.到github下载: git clone https://github.com/vuejs/vue-devtools 2....
recommend-type

VUE 3D轮播图封装实现方法

主要为大家详细介绍了VUE 3D轮播图封装实现方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

vue3修改link标签默认icon无效问题详解

主要介绍了vue3修改link标签默认icon无效问题详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。