用C语言写一个小鸟飞游戏程序
时间: 2024-09-13 19:11:46 浏览: 16
用C语言编写一个简单的小鸟飞行游戏可能涉及到基本的游戏循环、用户输入处理、图形绘制等。由于C语言本身并不直接支持图形界面,这里我们可以设计一个控制台版的文字游戏。下面是一个基础的伪代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义小鸟结构体
typedef struct {
int x, y; // 小鸟的位置
int speed; // 飞行速度
} Bird;
void move_bird(Bird* bird) {
bird->y += bird->speed;
}
int main() {
Bird bird = {0, 0, 1}; // 初始位置和速度
while (true) {
printf("小鸟当前在 (%d, %d)\n", bird.x, bird.y);
// 获取用户的输入,如上或下移动
char direction = getchar();
if (direction == 'w') {
bird.speed = -1; // 向上飞
} else if (direction == 's') {
bird.speed = 1; // 向下飞
}
// 移动小鸟并判断是否碰到边界
move_bird(&bird);
if (bird.y > 20 || bird.y < 0) { // 假设屏幕高度为20
printf("小鸟撞到边界了,游戏结束!\n");
break;
}
// 清空缓冲区防止字符残留
while (getchar() != '\n');
}
return 0;
}
```