fpga按键控制流水灯
时间: 2023-08-02 16:08:05 浏览: 73
根据引用\[1\]中提供的信息,FPGA按键可以用来控制流水灯的状态切换。具体来说,按下不同的按键会触发不同的状态切换。在这个实验中,博主设计了四种状态,分别是:按键1按下时,流水灯从右向左移动;按键2按下时,流水灯从左向右移动;按键3按下时,四个LED灯常亮;按键4按下时,四个LED灯闪烁。因此,通过按下不同的按键,可以实现对流水灯的控制。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [FPGA学习——按键控制LED流水灯(附源码 无按键消抖版本)](https://blog.csdn.net/qq_54347584/article/details/131684244)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
相关问题
FPGA按键控制流水灯verilog
好的,我可以为您提供FPGA按键控制流水灯的Verilog代码。以下是代码实现:
```verilog
module fpga_led(
input clk,
input reset,
input [3:0] keys,
output reg [7:0] leds
);
reg [3:0] cnt;
always @(posedge clk) begin
if (reset) begin
cnt <= 4'b0000;
leds <= 8'b00000000;
end else begin
if (keys[0]) begin
if (cnt == 4'b1111) begin
cnt <= 4'b0000;
end else begin
cnt <= cnt + 1;
end
end else if (keys[1]) begin
if (cnt == 4'b0000) begin
cnt <= 4'b1111;
end else begin
cnt <= cnt - 1;
end
end else if (keys[2]) begin
leds <= 8'b00000001 << cnt;
end else if (keys[3]) begin
leds <= 8'b10000000 >> cnt;
end
end
end
endmodule
```
在这个代码中,我们使用了一个4位计数器来控制流水灯的移动。按键0和1用来控制计数器的递增和递减,按键2和3用来控制流水灯的方向。leds则是输出的8位流水灯控制信号。
您可以根据您的FPGA开发板和按键布局进行相应的修改。
fpga按键实现流水灯代码
好的,以下是基于Verilog语言的FPGA按键控制流水灯的代码:
```verilog
module LED_Blink(
input btn, // 按键输入管脚
output reg [7:0] led // LED灯输出管脚
);
reg [26:0] clk_count; // 定义计数器,用于控制LED灯的闪烁频率
reg [2:0] led_index; // 定义计数器,用于控制LED灯的流水效果
always @(posedge clk) begin
// 当计数器达到一定值时,LED灯的状态会取反
if (clk_count == 27'd500000) begin
led_index <= led_index + 1;
led <= {1 << led_index, 8'h00} | {8'h00, 1 << (7 - led_index)};
clk_count <= 0;
end else begin
clk_count <= clk_count + 1;
end
end
always @(posedge btn) begin
// 当按键按下时,清空计数器,以停止LED灯的流水效果
if (btn == 1'b0) begin
clk_count <= 0;
led_index <= 0;
led <= 8'hff;
end
end
endmodule
```
代码中定义了一个计数器clk_count和一个led_index,clk_count用于控制LED灯的闪烁频率,led_index用于控制LED灯的流水效果。当clk_count达到一定值时,会使led_index加1,从而控制LED灯的流水效果,同时LED灯的状态会取反,从而实现LED灯的闪烁效果。
当按键按下时,会清空计数器和led_index,以停止LED灯的流水效果,同时将LED灯的状态设置为全亮状态(8'hff)。
需要注意的是,代码中使用了系统时钟信号clk,需要将FPGA板的时钟信号接入到对应的管脚。同时,代码中使用了posedge触发器,在时钟信号的上升沿进行计数和判断,因此需要确保时钟信号的稳定性和正确性。