uint16_t Motor_Speed_Check(void) { uint16_t result_motor_speed=0; if(interrupt_flag) { interrupt_flag=0; result_motor_speed=(unsigned int)result_motor_count2; printf("motor2 %d\r\n",result_motor_speed); } else { result_motor_speed=0; } return result_motor_speed; }
时间: 2024-04-19 21:28:24 浏览: 63
您提供了一个名为 "Motor_Speed_Check" 的函数,其返回类型为 uint16_t。该函数的作用是检查电机速度并返回结果。
函数内部的实现逻辑如下:
1. 首先,定义了一个名为 "result_motor_speed" 的局部变量,并将其初始化为0。
2. 接下来,通过判断 "interrupt_flag" 是否为真来确定是否进行下一步操作。
3. 如果 "interrupt_flag" 为真,则将其置为0,并将 "result_motor_count2" 的值转换为无符号整数并赋给 "result_motor_speed"。
4. 然后,使用 printf 函数打印出 "motor2" 字符串和 "result_motor_speed" 的值。
5. 如果 "interrupt_flag" 为假,则直接将 "result_motor_speed" 的值设为0。
6. 最后,返回 "result_motor_speed" 的值。
请注意,这只是一个函数的代码片段,缺少一些关键信息(例如变量和函数的定义)。如果您有其他问题或需要更多帮助,请随时告诉我。
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#define StopSwitch 0 #define CascadeSwitch 1 CAR xCarParam = {0}; float tarYaw = 90.0f; uint8_t uStateSwicth = 0; uint8_t xStatus = 0; uint8_t yStatus = 0; uint16_t SpeedMaxX = 200; uint16_t SpeedMaxY = 200; uint16_t SpeedMaxZ = 400; uint16_t uStartSpeed = 0; uint16_t speed_up_cnt_x = 0; uint16_t speed_up_cnt_y = 0; uint8_t increase_rat_x = 4; uint8_t increase_rat_y = 4; float Kx = 1.0f; float Ky = 1.0f; void SpeedX_Control(void); void SpeedY_Control(void); void MoveReset(void) { xCarParam.Speed_X = 0; xCarParam.Speed_Y = 0; xCarParam.Speed_Z = 0; xCarParam.Status = 0; xCarParam.EncoderSumX = 0; xCarParam.EncoderSumY = 0; xCarParam.CarDistanceX = 0; xCarParam.CarDistanceY = 0; } void Move(uint8_t CoordX,uint8_t CoordY) { pit_disable(MOTOR_PIT); MoveReset(); xCarParam.CarDistanceX = (int64_t)((CoordX - xCarParam.nowCoordX)*20.0f*Kx); xCarParam.CarDistanceY = (int64_t)((CoordY - xCarParam.nowCoordY)*20.0f*Ky); uStateSwicth = CascadeSwitch; pit_enable(MOTOR_PIT); } void Stop() { pit_disable(MOTOR_PIT); MoveReset(); uStateSwicth = StopSwitch; pit_enable(MOTOR_PIT); }
这段代码是一个移动控制的函数,通过控制小车的速度和距离来实现移动。
首先定义了一些常量和变量,如停止开关和级联开关的状态,小车的参数,目标偏航角,速度上限,起始速度等。
然后定义了一些函数,如速度控制函数SpeedX_Control和SpeedY_Control,以及MoveReset函数用于重置小车参数。
Move函数用于控制小车移动到指定的坐标位置。它首先禁用了定时器中断,然后重置小车参数。接着计算出小车在X和Y方向上需要移动的距离,并将其存储在CarDistanceX和CarDistanceY中。最后将级联开关状态设置为1,重新启用定时器中断。
Stop函数用于停止小车的运动。它也首先禁用了定时器中断,然后重置小车参数。然后将级联开关状态设置为0,重新启用定时器中断。
这段代码中还有一些其他的变量和参数,具体功能需要根据上下文来确定。
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