Math.random底层
时间: 2023-10-18 09:55:05 浏览: 36
Math.random()方法的底层实现是通过调用Random类对象的nextDouble()方法来实现的。具体代码如下所示:
```java
public final class Math {
// Math的random()方法实质上就是调用Random类对象的nextDouble()方法来实现的
public static double random() {
return RandomNumberGeneratorHolder.randomNumberGenerator.nextDouble();
}
private static final class RandomNumberGeneratorHolder {
static final Random randomNumberGenerator = new Random();
}
}
```
在Math类中,Random对象是定义在Math中的一个静态内部类RandomNumberGeneratorHolder中的一个final static类型的对象。因此,每次调用Math.random()方法时都使用的是同一个Random对象,它是单例的。这样做的好处是不会重复创建Random对象占用额外的内存。相反,如果每次产生随机数都使用new Random().nextInt()的话,会创建新的Random对象,这样会占用额外的内存。因此,Math.random()方法的底层实现在内存使用效率上更高。\[1\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [Java生成随机数Math.random()和new Random().nextInt(),new Random().nextDouble()效率问题](https://blog.csdn.net/qq_44918331/article/details/112659348)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [Math.random()随机数 使用详解【一看就懂】](https://blog.csdn.net/m0_55710969/article/details/121207962)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]