gm_download
时间: 2023-09-17 15:01:43 浏览: 57
gm_download 是 GameMaker Studio(游戏制作软件)中的一个函数,用于下载文件并保存到本地设备上。
使用 gm_download 函数,我们可以从互联网上下载文件,比如图片、音频或者其他资源文件,然后保存到游戏所在设备的特定路径上。这在游戏开发中非常有用,可以让游戏动态地加载和使用各种资源。
该函数需要提供两个参数:链接和保存路径。链接表示要下载的文件在互联网中的地址,可以是一个URL,也可以是游戏服务器上的一个文件路径。保存路径则是下载完成后文件存储在设备中的位置,可以是相对路径或绝对路径。
当游戏调用 gm_download 函数时,它会自动开始下载指定的文件。一旦文件下载成功,游戏就可以根据保存路径访问和使用这个文件。如果下载失败,游戏可以根据返回值来检测错误并进行相应处理。
gm_download 函数有一个可选的第三个参数,用于设置是否覆盖已存在的同名文件。如果设为 true,则已存在的文件会被覆盖;如果设为 false(默认值),则不会覆盖已存在的同名文件。
总之,gm_download 是 GameMaker Studio 中一个非常有用的函数,它能让游戏下载并使用互联网上的资源文件,为游戏开发增加更多的可能性和灵活性。