QT6 中qwheelevent 没哟delat()

时间: 2023-08-05 20:02:50 浏览: 706
您说得没错,Qt6中确实已经废弃了QWheelEvent的delta()函数。取而代之的是QWheelEvent的angleDelta()函数,可以用来获取滚轮滚动的角度。具体使用方法如下: ```cpp void YourWidget::wheelEvent(QWheelEvent *event) { QPoint angle = event->angleDelta() / 8; int numDegrees = angle.y(); int numSteps = numDegrees / 15; if(numDegrees > 0) { // 向前滚动 // 执行你的操作 } else if(numDegrees < 0) { // 向后滚动 // 执行你的操作 } } ``` 在上述示例代码中,我们首先通过angleDelta()函数获取滚轮滚动的角度,然后将其转换为以8度为单位的距离,即numDegrees变量,根据numDegrees变量的正负来判断滚轮是向前还是向后滑动。需要注意的是,angleDelta()函数返回的是一个QPoint对象,分别表示水平和垂直方向的角度,我们在这里只使用了垂直方向的角度。
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用matlab 实现sigma delat功能

下面是一个简单的MATLAB代码,用于实现Sigma Delta功能: ```matlab %% Sigma Delta clc; clear all; close all; Ts = 1e-4; % 采样时间 Tend = 1.0; % 仿真时间 t = 0:Ts:Tend-Ts; % 时间向量 f = 100; % 输入信号频率 Vin = 2.5*sin(2*pi*f*t); % 输入信号 N = length(t); % 采样点数 Vout(1) = 0; % Sigma Delta输出信号的初始值 Vsum = 0; % 定义求和器初始值为0 for n=2:N Vsum = Vsum + Vin(n-1) - Vout(n-1); % 求和器 if Vsum > 0 % 判断 Vout(n) = 5; % 上升 else Vout(n) = 0; % 下降 end end % 绘图 figure(1) plot(t,Vin,'b');hold on;grid on; plot(t,Vout,'r--'); xlabel('Time (s)'); ylabel('Signal (V)'); legend('Input signal','Sigma Delta output signal'); ``` 此代码模拟了一个100Hz正弦波的模拟模拟sigma delta采样及重构电路。输入信号采样后使用一个求和器对它们积分,并将结果与稳态Vref进行比较。当Vsum超过0时,输出信号上升至5V;当它低于0时,输出信号下降至0V。结果如下所示: ![sigma delta结果](https://i.imgur.com/n8HzUnQ.png)

实现 step1/seqlist.cpp 中的sl_insat、sl_delat和sl_delvalue三个操作函数,以实现线性表中数据的插入、删除与查找等功能。

### 回答1: sl_insat、sl_delat和sl_delvalue是线性表中的三个操作函数,分别用于插入、删除和查找数据。通过实现这三个函数,可以实现线性表中数据的插入、删除和查找等功能。其中,sl_insat用于在指定位置插入数据,sl_delat用于删除指定位置的数据,sl_delvalue用于删除指定值的数据。这三个函数的实现可以根据具体的需求进行编写,以满足不同的应用场景。 ### 回答2: 在理解了线性表的概念和C++数组的基本操作后,我们可以开始实现step1/seqlist.cpp中的三个操作函数: 1. sl_insat:线性表数据的插入函数。首先需要明确插入的位置,即要插入的元素在数组中的下标位置。如果该位置在数组中不存在,就要进行越界的检查。如果数组已满,就不能再添加新元素了。 在实现此函数时,我们需要考虑插入元素后,该元素后面的元素位置会被挤开一格,需要移动。因此,需要将插入位置及其之后的元素一起往后移动一格,并在插入位置处填上新元素。具体代码实现如下: ```C++ bool sl_insat(SqList &L, int i, ElemType e) { if (i < 1 || i > L.length + 1) { return false; // 越界 } if (L.length >= MAXSIZE) { return false; // 数组已满 } for (int j = L.length; j >= i; j--) { L.data[j] = L.data[j-1]; // 数组中元素全部往后移 } L.data[i-1] = e; // 插入新元素 L.length++; return true; } ``` 2. sl_delat:线性表数据的删除函数。同样需要指定需要删除的元素位置,在操作前也需要检查是否越界。将删除位置后面的元素依次往前移动一格,覆盖掉待删除的元素,并将数组长度减一。具体代码如下: ```C++ bool sl_delat(SqList &L, int i) { if (i < 1 || i > L.length) { return false; // 越界 } for (int j = i; j < L.length; j++) { L.data[j-1] = L.data[j]; // 数组中元素全部往前移 } L.length--; return true; } ``` 3. sl_delvalue:线性表数据的查找与删除函数。该函数可以通过给定的元素值在数组中查找该元素所在的位置,然后调用删除函数进行删除。这个函数的实现比较简单,我们可以遍历整个数组,找到第一个等于待删除元素的位置并删除,或者批量删除等于待删除元素的所有元素。具体代码实现如下: ```C++ int sl_delvalue(SqList &L, ElemType e) { int i = 0; int count = 0; while(i < L.length) { if (L.data[i] == e) { count++; // 统计等于待删除元素的个数 sl_delat(L, i+1); // 删除元素 } else { i++; } } return count; } ``` 通过以上三个操作函数的实现,我们可以构建一个基本的线性表数据结构,可以对其中的数据进行插入、删除和查找等操作。在此基础上,我们可以进一步优化实现方法,例如增加异常处理机制,优化元素移动的方式,实现二分查找等。 ### 回答3: 线性表是一种重要的数据结构,它可用于存储一组具有相同数据类型的数据。在线性表中,数据元素之间呈现线性关系,可以进行插入、删除、查找等操作。 在 step1/seqlist.cpp 中,通过数组方式实现了一种简单的线性表。接下来,为了实现更多的功能,需要添加三个操作函数:sl_insat、sl_delat和sl_delvalue。 1. sl_insat 函数:该函数用于在线性表的指定位置插入一个数据元素。函数定义如下: ```C++ void sl_insat(SeqList &L, int i, int x); ``` 其中,SeqList 是封装了数组和长度信息的结构体,i 是要插入的位置,x 是要插入的数据元素。 函数的具体实现方式是:先将从插入位置到最后一个元素依次后移一个位置,然后再将新元素插入到插入位置。 2. sl_delat 函数:该函数用于删除线性表中指定位置的数据元素。函数定义如下: ```C++ void sl_delat(SeqList &L, int i); ``` 其中,SeqList 是封装了数组和长度信息的结构体,i 是要删除的位置。 函数的具体实现方式是:先将从删除位置到最后一个元素依次前移一个位置,然后将线性表长度减 1。 3. sl_delvalue 函数:该函数用于删除线性表中第一个与指定值相等的数据元素。函数定义如下: ```C++ int sl_delvalue(SeqList &L, int x); ``` 其中,SeqList 是封装了数组和长度信息的结构体,x 是要删除的数据元素。 函数的具体实现方式是:先从线性表的第一个元素开始遍历,找到第一个与 x 相等的元素,然后将该元素后面的所有元素依次前移一个位置,最后将线性表长度减 1。 通过上述三个操作函数,可以实现线性表中数据的插入、删除和查找等功能。在具体使用时,注意要对边界情况进行特殊处理,以保证程序正确性。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
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