fabric.js 将多选框内的元素坐标变成相对整个画布

时间: 2023-02-08 10:42:06 浏览: 53
可以使用fabric.js的getCoords方法获取选中元素的坐标信息,然后使用canvas.getObjects()方法获取画布中所有元素的信息,最后遍历所有元素并对选中元素的坐标进行转换。 代码示例: ``` var canvas = new fabric.Canvas('c'); var rect = new fabric.Rect({ left: 100, top: 100, width: 50, height: 50, fill: 'red' }); canvas.add(rect); var activeObject = canvas.getActiveObject(); var activeObjectCoords = activeObject.getCoords(); var allObjects = canvas.getObjects(); for(var i = 0; i < allObjects.length; i++){ var obj = allObjects[i]; if(obj == activeObject){ obj.set({ left: activeObjectCoords.tl.x, top: activeObjectCoords.tl.y, }); } } canvas.renderAll(); ``` 注意:上面代码的前提是有一个名为c的canvas元素。
相关问题

fabric.js 将多选框内的子元素坐标的原点设置在左上角

### 回答1: 在 fabric.js 中,可以使用 set({ left: x, top: y }) 方法来设置多选框内子元素的坐标原点。其中 x 和 y 分别表示左上角的横纵坐标。 例如: ``` var group = new fabric.Group([rect, circle]); group.set({ left: 0, top: 0 }); ``` 这样就可以将group内的元素的坐标原点设置在左上角了 ### 回答2: 在fabric.js中,多选框(Group)内的子元素(Objects)的原点默认是左上角。也就是说,当你将多个对象组合在一个多选框中时,它们的坐标原点会自动设置为左上角。 多选框(Group)在fabric.js中是一个重要的功能,它可以将多个对象组合在一起,并且可以一起进行移动、缩放、旋转等操作。当你创建一个多选框并将多个对象添加到其中时,这些对象会相对于多选框的左上角进行定位。 你可以使用以下代码来创建一个多选框并将对象添加到其中: ```javascript // 创建一个多选框 var group = new fabric.Group(); // 创建对象 var rect1 = new fabric.Rect({ width: 100, height: 100, fill: 'red', top: 10, left: 10 }); var rect2 = new fabric.Rect({ width: 100, height: 100, fill: 'blue', top: 50, left: 50 }); // 将对象添加到多选框中 group.add(rect1); group.add(rect2); // 将多选框添加到画布中 canvas.add(group); ``` 在这个例子中,我们创建了两个矩形对象rect1和rect2,并分别将它们的左上角坐标设置为(10,10)和(50,50)。然后我们创建了一个多选框group,并将这两个矩形对象添加到其中。最后,我们将多选框添加到画布中。 当我们移动多选框时,矩形对象也会跟随移动,因为它们的原点是相对于多选框的左上角进行定位的。 总结起来,fabric.js将多选框内的子元素坐标的原点设置在左上角,这样可以方便地定位和操作这些对象。 ### 回答3: 在使用fabric.js进行多选框内子元素的操作时,默认情况下其原点是在中心位置。如果想要将多选框内子元素的原点设置在左上角,可以通过以下步骤实现: 1. 首先,我们需要获取多选框中的子元素,可以通过`group.getObjects()`方法来获取到子元素的数组对象。 2. 然后,我们遍历子元素数组,对每个子元素进行坐标原点设置。可以通过设置子元素的`originX`和`originY`属性来实现。将`originX`设置为`'left'`,将`originY`设置为`'top'`。 3. 最后,重新渲染多选框,以使更改的坐标原点生效。可以通过`canvas.renderAll()`方法来实现重新渲染。 下面是一个示例代码: ```javascript var group = canvas.getActiveGroup(); // 获取当前激活的多选框对象 var objects = group.getObjects(); // 获取多选框内的子元素数组 objects.forEach(function(obj) { obj.set({ originX: 'left', // 将坐标原点设置在左边 originY: 'top', // 将坐标原点设置在上边 }); }); canvas.renderAll(); // 重新渲染多选框 ``` 通过以上步骤,我们可以将多选框内子元素的坐标原点设置在左上角。

fabric.js 同时选中多个元素时,将多选框内的元素坐标定位改成相对整个画布来进行坐标定位

### 回答1: 在 fabric.js 中,可以通过遍历多选框中的所有元素,并使用 canvas 对象的 getPointer() 方法将它们的坐标转换为相对于整个画布的坐标。示例代码如下: ```javascript var canvas = new fabric.Canvas('c'); var group = new fabric.Group([circle1, circle2, rect], { left: 150, top: 100, }); canvas.add(group); //获取组内所有元素的相对整个画布的坐标 group.getObjects().forEach(function(o) { var pointer = canvas.getPointer(event.e); var x = o.left + pointer.x; var y = o.top + pointer.y; console.log("object's position relative to canvas: x: " + x + " y: " + y); }); ``` ### 回答2: 在fabric.js中,如果要同时选中多个元素并将多选框内的元素坐标定位改为相对整个画布来进行坐标定位,可以通过以下步骤实现: 首先,将多选框内元素的坐标定位模式从相对多选框改为相对整个画布。可以通过遍历选中的元素并修改它们的left和top属性来实现这一点。代码示例如下: ```javascript canvas.on('selection:created', function(event) { // 获取选中的元素 var selection = event.target; // 遍历选中的元素 selection.forEachObject(function(obj) { // 将元素的坐标定位模式设为相对整个画布 obj.set({ left: obj.left + selection.left, top: obj.top + selection.top }); }); // 重新渲染画布 canvas.renderAll(); }); ``` 以上代码中,监听了`selection:created`事件,即当选中多个元素时触发。在事件处理函数中,通过`selection.forEachObject`方法遍历选中的元素,并将它们的left和top属性修改为相对整个画布的坐标。 接下来,需要将多选框内元素的left和top属性修改为相对整个画布的坐标。可以使用`selection.setCoords()`方法来实现这一点。代码示例如下: ```javascript canvas.on('selection:updated', function(event) { // 获取选中的元素 var selection = event.target; // 将多选框内元素的left和top属性修改为相对整个画布的坐标 selection.setCoords(); }); ``` 以上代码中,监听了`selection:updated`事件,即当多选框内元素发生位置变化时触发。在事件处理函数中,使用`selection.setCoords()`方法将多选框内元素的位置属性修改为相对整个画布的坐标。 通过以上步骤,即可将多选框内元素的坐标定位改为相对整个画布来进行坐标定位。 ### 回答3: 当使用fabric.js进行多选时,默认情况下选中多个元素会在每个元素上显示一个多选框,并且多选框的坐标定位是相对于每个元素本身的位置来进行的。 如果我们希望将多选框内的元素坐标定位改成相对整个画布来进行坐标定位,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,我们需要获取到当前选中的多个元素集合,可以使用fabric.js提供的`canvas.getActiveObjects()`方法来获取。 2. 接着,我们遍历这个多个元素的集合,逐个进行坐标定位的改变。 3. 对于每个选中的元素,我们可以使用`element.left`和`element.top`属性获取它们相对于canvas的左上角的偏移量。 4. 然后,我们可以通过将元素的`left`和`top`属性减去canvas的偏移量来实现将多选框内的元素坐标定位改成相对于整个画布的坐标定位。 以下是一个示例代码: ```javascript var activeObjects = canvas.getActiveObjects(); activeObjects.forEach(function(object) { var offset = canvas.getOffset(); object.set({ left: object.left - offset.left, top: object.top - offset.top }); }); canvas.renderAll(); ``` 通过以上步骤,我们可以实现将多选框内的元素坐标定位改成相对于整个画布来进行坐标定位。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

node-v0.8.10-sunos-x64.tar.gz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

【课程设计】实现的金融风控贷款违约预测python源码.zip

【课程设计】实现的金融风控贷款违约预测python源码.zip
recommend-type

node-v0.10.27-x86.msi

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

课设毕设基于SSM的高校二手交易平台-LW+PPT+源码可运行.zip

课设毕设基于SSM的高校二手交易平台--LW+PPT+源码可运行
recommend-type

c++,冒险游戏,可供学习

冒险游戏,可供学习
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

云原生架构与soa架构区别?

云原生架构和SOA架构是两种不同的架构模式,主要有以下区别: 1. 设计理念不同: 云原生架构的设计理念是“设计为云”,注重应用程序的可移植性、可伸缩性、弹性和高可用性等特点。而SOA架构的设计理念是“面向服务”,注重实现业务逻辑的解耦和复用,提高系统的灵活性和可维护性。 2. 技术实现不同: 云原生架构的实现技术包括Docker、Kubernetes、Service Mesh等,注重容器化、自动化、微服务等技术。而SOA架构的实现技术包括Web Services、消息队列等,注重服务化、异步通信等技术。 3. 应用场景不同: 云原生架构适用于云计算环境下的应用场景,如容器化部署、微服务
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。