self.send_thread = threading.Thread(target=asyncio.run, AttributeError: module 'asyncio' has no attribute 'run'

时间: 2024-05-06 07:17:28 浏览: 12
这个错误可能是因为您的 Python 版本太旧,或者您的 asyncio 模块版本不兼容所导致的。asyncio.run() 是从 Python 3.7 开始引入的,如果您使用的是旧版本的 Python,那么您需要使用其他方法来运行 asyncio 协程。 如果您的 Python 版本是 3.7 或更高版本,那么请检查您的 asyncio 模块是否已经安装,并且是否需要升级。您可以尝试在命令行中运行以下命令来升级您的 asyncio: ``` python -m pip install --upgrade asyncio ``` 如果您的 Python 版本是 3.6 或更低版本,那么您需要使用其他方法来运行 asyncio 协程。例如,您可以使用 asyncio.get_event_loop().run_until_complete() 方法来运行协程。 另外,您还需要确保您的代码中有一个 asyncio 事件循环在运行。您可以使用以下代码来创建一个事件循环并运行它: ``` loop = asyncio.get_event_loop() loop.run_until_complete(your_coroutine()) ``` 请将 "your_coroutine()" 替换为您想要运行的协程函数。
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thread = threading.Thread(target=self._run_thread)

根据提供的引用内容,`threading.Thread(target=self._run_thread)`是创建一个Thread对象的语法,其中`target`参数指定了线程要执行的目标函数,即`self._run_thread`。这个Thread对象可以通过调用`start()`方法来启动线程。在`_run_thread`函数中,可以编写线程的具体逻辑。 举个例子,如果我们想要创建一个线程来打印数字,可以这样写: ```python import threading class PrintThread(threading.Thread): def __init__(self, num): threading.Thread.__init__(self) self.num = num def run(self): print("Thread-{}: {}".format(self.num, self.num)) if __name__ == '__main__': threads = [] for i in range(5): thread = PrintThread(i) threads.append(thread) thread.start() ``` 这个例子中,我们创建了一个名为`PrintThread`的类,继承自`threading.Thread`。在`__init__`方法中,我们传入一个数字`num`,表示这个线程要打印的数字。在`run`方法中,我们使用`print`函数打印出线程的编号和数字。在主程序中,我们创建了5个`PrintThread`对象,并将它们添加到一个列表中。然后,我们遍历这个列表,依次启动每个线程。

import tkinter as tkimport socketimport threadingclass ChatClient: def __init__(self, host, port): self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.sock.connect((host, port)) self.buffer_size = 1024 def send_msg(self, msg): self.sock.send(msg.encode('utf-8')) def recv_msg(self): data = self.sock.recv(self.buffer_size) return data.decode('utf-8')class ChatApp: def __init__(self, master): self.master = master master.title('ChatBot') self.chat_client = None self.msg_listbox = tk.Listbox(master) self.msg_listbox.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.BOTH, expand=True) self.msg_entry = tk.Entry(master) self.msg_entry.bind('<Return>', self.send_msg) self.msg_entry.pack(side=tk.BOTTOM, fill=tk.X, expand=True) self.connect_button = tk.Button(master, text='Connect', command=self.connect) self.connect_button.pack(side=tk.TOP) self.disconnect_button = tk.Button(master, text='Disconnect', command=self.disconnect, state=tk.DISABLED) self.disconnect_button.pack(side=tk.TOP) self.quit_button = tk.Button(master, text='Quit', command=self.quit) self.quit_button.pack(side=tk.TOP) def connect(self): self.chat_client = ChatClient('localhost', 5000) self.connect_button.config(state=tk.DISABLED) self.disconnect_button.config(state=tk.NORMAL) threading.Thread(target=self.recv_msg).start() def disconnect(self): self.chat_client.sock.close() self.connect_button.config(state=tk.NORMAL) self.disconnect_button.config(state=tk.DISABLED) def send_msg(self, event): msg = self.msg_entry.get() self.msg_entry.delete(0, 'end') self.msg_listbox.insert(tk.END, 'You: {}'.format(msg)) self.chat_client.send_msg(msg) def recv_msg(self): while True: data = self.chat_client.recv_msg() if not data: break self.msg_listbox.insert(tk.END, 'Bot: {}'.format(data)) def quit(self): if self.chat_client: self.chat_client.sock.close() self.master.destroy()if __name__ == '__main__': root = tk.Tk() app = ChatApp(root) root.mainloop()此代码在哪里输入IP地址及端口号

在这段代码中,IP地址及端口号是在 ChatClient 类的初始化函数中进行设置的: ```python def __init__(self, host, port): self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.sock.connect((host, port)) self.buffer_size = 1024 ``` 在这里,你可以将 `host` 参数设置为你想要连接的服务器的 IP 地址,将 `port` 参数设置为服务器的端口号。在 ChatApp 类的 `connect` 函数中,调用了 ChatClient 类来连接服务器: ```python def connect(self): self.chat_client = ChatClient('localhost', 5000) self.connect_button.config(state=tk.DISABLED) self.disconnect_button.config(state=tk.NORMAL) threading.Thread(target=self.recv_msg).start() ``` 在这里,`ChatClient('localhost', 5000)` 表示连接到本地主机的 5000 端口。如果你想连接到其他主机的端口,则需要将 `'localhost'` 替换为该主机的 IP 地址,将 `5000` 替换为该主机的端口号。

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