SMT32驱动ESP8266
时间: 2023-10-30 13:15:22 浏览: 144
stm32基于AT指令驱动ESP8266 +源代码+文档说明
作为AI语言模型,我可以为您提供一些关于SMT32驱动ESP8266的基础知识,但请注意,我并不具备实际的硬件操作能力,仅能提供程序代码和指导。
SMT32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,而ESP8266是一款WiFi模块。SMT32可以通过串口与ESP8266通信,从而实现对ESP8266的控制和数据传输。以下是一个简单的SMT32驱动ESP8266的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "stm32f10x.h"
/* 定义ESP8266串口 */
#define ESP_USART USART1
/* 定义ESP8266的波特率 */
#define ESP_BAUDRATE 115200
/* 定义ESP8266的缓冲区大小 */
#define ESP_BUFFER_SIZE 1024
/* 定义ESP8266的缓冲区 */
char esp_buffer[ESP_BUFFER_SIZE];
/* ESP8266发送数据 */
void esp_send_data(const char *data)
{
while (*data)
{
USART_SendData(ESP_USART, *data++);
while (USART_GetFlagStatus(ESP_USART, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
}
/* ESP8266接收数据 */
int esp_receive_data(char *buffer, int buffer_size)
{
int count = 0;
while (count < buffer_size)
{
if (USART_GetFlagStatus(ESP_USART, USART_FLAG_RXNE) == RESET)
break;
buffer[count++] = USART_ReceiveData(ESP_USART);
}
return count;
}
int main(void)
{
/* 初始化ESP8266串口 */
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = ESP_BAUDRATE;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(ESP_USART, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(ESP_USART, ENABLE);
/* 发送AT指令,测试ESP8266是否正常工作 */
esp_send_data("AT\r\n");
int count = esp_receive_data(esp_buffer, ESP_BUFFER_SIZE);
esp_buffer[count] = '\0';
printf("ESP8266 response: %s\n", esp_buffer);
return 0;
}
```
以上代码演示了如何使用SMT32驱动ESP8266,其中包括了ESP8266的串口通信、发送AT指令以及接收ESP8266的响应等。如果您需要更加详细的代码和实现方案,请参考相关的硬件文档和资料。
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