golang 使用nhooyr.io/websocket编写websocket 编写聊天室
时间: 2023-08-17 16:10:01 浏览: 137
当使用 nhooyr.io/websocket 编写聊天室时,您可以使用以下步骤:
1. 创建一个 WebSocket 服务器:
```go
http.HandleFunc("/ws", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := websocket.Accept(w, r, nil)
if err != nil {
// 处理连接错误
return
}
defer conn.Close(websocket.StatusInternalError, "连接关闭")
// 将连接添加到聊天室中
chatRoom.AddConnection(conn)
// 处理聊天消息
for {
_, message, err := conn.Read(r.Context())
if err != nil {
// 处理读取错误
break
}
// 将消息广播给所有连接
chatRoom.Broadcast(message)
}
})
```
2. 创建一个聊天室结构体:
```go
type ChatRoom struct {
connections map[*websocket.Conn]struct{}
mutex sync.Mutex
}
func NewChatRoom() *ChatRoom {
return &ChatRoom{
connections: make(map[*websocket.Conn]struct{}),
}
}
func (c *ChatRoom) AddConnection(conn *websocket.Conn) {
c.mutex.Lock()
defer c.mutex.Unlock()
c.connections[conn] = struct{}{}
}
func (c *ChatRoom) Broadcast(message []byte) {
c.mutex.Lock()
defer c.mutex.Unlock()
for conn := range c.connections {
err := conn.Write(r.Context(), websocket.MessageText, message)
if err != nil {
// 处理写入错误
conn.Close(websocket.StatusInternalError, "写入错误")
delete(c.connections, conn)
}
}
}
```
3. 启动服务器:
```go
func main() {
chatRoom := NewChatRoom()
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
```
这是一个简单的聊天室示例,它接受来自客户端的连接并将消息广播给所有连接。您可以根据需求进行进一步的扩展,例如添加用户身份验证、管理在线用户列表等功能。
请注意,这只是一个基本示例,您还需要考虑更多的错误处理、并发安全等方面。希望对您有所帮助!如果您有任何其他问题,请随时提问。
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