mfc设计一个基于对话框的程序,添加一个按钮,按下这个按钮时绘制一个圆形
时间: 2024-12-23 20:19:07 浏览: 3
在Microsoft Foundation Classes (MFC) 中,设计一个基于对话框的程序并添加一个按钮来绘制一个圆形,你可以按照以下步骤操作:
1. **创建对话框资源**:
- 打开Visual Studio,新建一个MFC项目,选择MDI应用(带有对话框支持)作为模板。
- 在资源视图中,右键点击"对话框"资源,选择"插入控件",找到"Button"并拖动到对话框上。
2. **编写处理按钮单击事件的函数**:
- 在`.cpp`文件中,双击添加的按钮控件,会自动生成一个槽函数`OnButtonNameClick()`, 其中`name`是你给按钮起的名称,如"IDB_DRAW_CIRCLE"。
```
afx_msg void OnDrawCircleButton();
```
3. **实现绘图功能**:
- 在该槽函数中,首先获取对话框的设备上下文DC(Device Context)用于绘画,然后使用`CDC::CreateCompatibleDC()`创建兼容DC,创建内存设备表面HBITMAP以便存储绘制的圆形。
```
CDialog* pDlg = this; // 获取当前对话框指针
CDC memDC;
HBITMAP hBitmap = memDC.CreateCompatibleBitmap(pDlg->GetSafeHdc(), radius * 2, radius * 2);
HDC hdcMem = memDC.GetSafeHdc(); // 创建内存DC
HGDIOBJ oldPen = memDC.SelectObject(CreatePen(...)); // 创建圆规笔刷
...
```
4. **绘制圆形**:
使用`CreateEllipticRgn()`创建圆形区域,然后通过`memDC.BitBlt()`将它复制到对话框的DC上。
```
HRGN hRgn = CreateEllipticRgn(x, y, x + radius, y + radius);
memDC.BitBlt(hdc, 0, 0, radius * 2, radius * 2, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
memDC.SelectObject(oldPen); // 恢复原笔刷
DeleteObject(hBitmap); // 删除内存位图
```
5. **清理**:
最后记得释放资源并更新对话框,比如刷新窗口:
```
memDC.DeleteDC();
memDC.DeleteDC();
UpdateWindow(pDlg->m_hWnd); // 更新对话框显示
```
6. **关联消息处理**:
将刚刚编写的函数`OnDrawCircleButton`绑定到按钮的单击事件上。
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