unordered_map的库函数使用
时间: 2023-11-01 07:58:18 浏览: 53
unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于实现键值对的映射。它的库函数使用如下:
1. 插入元素:
- 使用`insert`函数插入一个键值对:`unordered_map.insert({key, value})`
- 使用`emplace`函数插入一个键值对:`unordered_map.emplace(key, value)`
- 使用`[]`操作符插入一个键值对:`unordered_map[key] = value`
2. 删除元素:
- 使用`erase`函数删除指定键的元素:`unordered_map.erase(key)`
- 使用`erase`函数删除指定迭代器指向的元素:`unordered_map.erase(iterator)`
- 使用`clear`函数清空所有元素:`unordered_map.clear()`
3. 访问元素:
- 使用`find`函数查找指定键的元素,返回一个指向该元素的迭代器:`unordered_map.find(key)`
- 使用`[]`操作符访问指定键的值:`unordered_map[key]`
4. 判断元素是否存在:
- 使用`count`函数判断指定键的元素是否存在:`unordered_map.count(key)`,如果存在返回1,不存在返回0
5. 获取容器大小:
- 使用`size`函数获取元素个数:`unordered_map.size()`
相关问题
unordered_map库函数
unordered_map是C++标准库中提供的一个容器类,用于实现键值对的存储和查找。它使用哈希表作为底层数据结构,因此在查找时具有较高的效率。
下面是一些常用的unordered_map的库函数:
1. 构造函数:
- unordered_map():默认构造函数,创建一个空的unordered_map。
- unordered_map(size_type bucket_count):创建一个具有指定bucket数量的unordered_map。
- unordered_map(size_type bucket_count, const hasher& hash):创建一个具有指定bucket数量和哈希函数的unordered_map。
- unordered_map(size_type bucket_count, const hasher& hash, const key_equal& equal):创建一个具有指定bucket数量、哈希函数和键比较函数的unordered_map。
2. 插入和访问元素:
- insert(const value_type& val):将一个键值对插入到unordered_map中。
- insert(InputIterator first, InputIterator last):将指定范围内的键值对插入到unordered_map中。
- erase(const key_type& key):删除指定键对应的元素。
- find(const key_type& key):返回指定键对应的迭代器,如果不存在则返回end()。
- operator[](const key_type& key):返回与指定键关联的值,如果不存在则会插入一个新的键值对。
3. 大小和容量:
- size():返回unordered_map中键值对的数量。
- empty():判断unordered_map是否为空。
- max_size():返回unordered_map可以容纳的最大键值对数量。
4. 迭代器:
- begin():返回指向unordered_map第一个元素的迭代器。
- end():返回指向unordered_map最后一个元素之后位置的迭代器。
以上仅列举了一部分常用的unordered_map库函数,更多函数和用法可以参考C++标准库的相关文档。
unordered_map的库函数
unordered_map是C++标准库中的一个容器,它是哈希表的机制,可以根据键值对快速查找和访问元素。使用unordered_map需要包含<unordered_map>头文件。
下面是一些常用的unordered_map库函数:
1. 插入元素:
- 使用insert()函数可以向unordered_map中插入一个键值对。
- 使用emplace()函数可以在unordered_map中就地构造一个键值对。
2. 删除元素:
- 使用erase()函数可以根据键删除unordered_map中的元素。
3. 访问元素:
- 使用at()函数可以根据键获取unordered_map中对应的值。
- 使用[]操作符也可以根据键获取unordered_map中对应的值,但如果键不存在会自动插入一个新的键值对。
4. 查找元素:
- 使用find()函数可以根据键在unordered_map中查找元素,返回一个指向键值对的迭代器。如果键不存在,返回unordered_map的end()迭代器。
- 使用count()函数可以根据键在unordered_map中计算对应元素的个数,返回1或0。
5. 清空容器:
- 使用clear()函数可以清空unordered_map中的所有元素。
6. 获取容器大小:
- 使用size()函数可以获取unordered_map中元素的个数。