unorderedmap 库函数

时间: 2023-10-28 18:58:06 浏览: 55
unordered_map是C++ STL中的一个容器,用于实现哈希表的机制。每个键key会生成一个哈希码,根据哈希码来判断元素是否相同。为了实现哈希表,需要提供产生哈希码的函数,并实现==操作符来判断两个元素是否相同。 在C语言库函数速查手册中可能没有具体涉及unordered_map库函数,因为unordered_map是C++中的一种数据结构,不属于C语言的标准库。 如果你要清空一个unordered_map,可以使用swap函数来实现。例如,可以创建一个新的unordered_map对象mp1,然后通过调用mp.swap(mp1)来交换两个unordered_map对象的内容,这样mp中的内容就被清空了。
相关问题

unordered_map库函数

unordered_map是C++标准库中提供的一个容器类,用于实现键值对的存储和查找。它使用哈希表作为底层数据结构,因此在查找时具有较高的效率。 下面是一些常用的unordered_map的库函数: 1. 构造函数: - unordered_map():默认构造函数,创建一个空的unordered_map。 - unordered_map(size_type bucket_count):创建一个具有指定bucket数量的unordered_map。 - unordered_map(size_type bucket_count, const hasher& hash):创建一个具有指定bucket数量和哈希函数的unordered_map。 - unordered_map(size_type bucket_count, const hasher& hash, const key_equal& equal):创建一个具有指定bucket数量、哈希函数和键比较函数的unordered_map。 2. 插入和访问元素: - insert(const value_type& val):将一个键值对插入到unordered_map中。 - insert(InputIterator first, InputIterator last):将指定范围内的键值对插入到unordered_map中。 - erase(const key_type& key):删除指定键对应的元素。 - find(const key_type& key):返回指定键对应的迭代器,如果不存在则返回end()。 - operator[](const key_type& key):返回与指定键关联的值,如果不存在则会插入一个新的键值对。 3. 大小和容量: - size():返回unordered_map中键值对的数量。 - empty():判断unordered_map是否为空。 - max_size():返回unordered_map可以容纳的最大键值对数量。 4. 迭代器: - begin():返回指向unordered_map第一个元素的迭代器。 - end():返回指向unordered_map最后一个元素之后位置的迭代器。 以上仅列举了一部分常用的unordered_map库函数,更多函数和用法可以参考C++标准库的相关文档。

unordered_map的库函数

unordered_map是C++标准库中的一个容器,它是哈希表的机制,可以根据键值对快速查找和访问元素。使用unordered_map需要包含<unordered_map>头文件。 下面是一些常用的unordered_map库函数: 1. 插入元素: - 使用insert()函数可以向unordered_map中插入一个键值对。 - 使用emplace()函数可以在unordered_map中就地构造一个键值对。 2. 删除元素: - 使用erase()函数可以根据键删除unordered_map中的元素。 3. 访问元素: - 使用at()函数可以根据键获取unordered_map中对应的值。 - 使用[]操作符也可以根据键获取unordered_map中对应的值,但如果键不存在会自动插入一个新的键值对。 4. 查找元素: - 使用find()函数可以根据键在unordered_map中查找元素,返回一个指向键值对的迭代器。如果键不存在,返回unordered_map的end()迭代器。 - 使用count()函数可以根据键在unordered_map中计算对应元素的个数,返回1或0。 5. 清空容器: - 使用clear()函数可以清空unordered_map中的所有元素。 6. 获取容器大小: - 使用size()函数可以获取unordered_map中元素的个数。

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