c语言实区域填充算法代码

时间: 2023-12-04 13:41:52 浏览: 41
以下是C语言实现区域填充算法的代码: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> void floodFill(int x, int y, int fillColor, int oldColor) { if (getpixel(x, y) == oldColor) { putpixel(x, y, fillColor); floodFill(x + 1, y, fillColor, oldColor); floodFill(x - 1, y, fillColor, oldColor); floodFill(x, y + 1, fillColor, oldColor); floodFill(x, y - 1, fillColor, oldColor); } } int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); // 画一个多边形 int poly[10] = {100, 100, 200, 100, 200, 200, 150, 250, 100, 200}; drawpoly(5, poly); // 填充多边形 floodFill(150, 150, YELLOW, BLACK); getch(); closegraph(); return 0; } ```
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C语言实现扫描填充算法填充三角形

好的,以下是C语言实现扫描填充算法填充三角形的代码: ``` #include <stdio.h> #include <graphics.h> void scanLineFill(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int fill_color) { int i, j, x, y, tmp; float dx1, dx2, dx3, zx1, zx2, zx3; if (y1 > y2) { tmp = y1; y1 = y2; y2 = tmp; tmp = x1; x1 = x2; x2 = tmp; } if (y1 > y3) { tmp = y1; y1 = y3; y3 = tmp; tmp = x1; x1 = x3; x3 = tmp; } if (y2 > y3) { tmp = y2; y2 = y3; y3 = tmp; tmp = x2; x2 = x3; x3 = tmp; } dx1 = (float)(x2 - x1) / (float)(y2 - y1); dx2 = (float)(x3 - x1) / (float)(y3 - y1); dx3 = (float)(x3 - x2) / (float)(y3 - y2); zx1 = x1; zx2 = x1 + 0.5; zx3 = x2; for (i = y1; i <= y3; i++) { if (i < y2) { x = zx1; y = i; while (x <= zx3) { putpixel(x, y, fill_color); x++; } } else { x = zx2; y = i; while (x <= zx3) { putpixel(x, y, fill_color); x++; } } zx1 += dx1; zx2 += dx2; zx3 += dx3; } } int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); scanLineFill(100, 100, 200, 200, 100, 200, RED); getch(); closegraph(); return 0; } ``` 此代码基于扫描线算法实现,可以填充由三个点构成的任意三角形。

c语言建立二叉树的算法代码

以下是C语言建立二叉树的算法代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef char tree_datatype; typedef struct tree_t { tree_datatype data; // 数据域 struct tree_t *lchild; // 指向左子树的结构体指针 struct tree_t *rchild; // 指向右子树的结构体指针 } bitree_t; // 创建二叉树 bitree_t *create_bitree() { bitree_t *root = NULL; tree_datatype ch; scanf("%c", &ch); if (ch == '#') { root = NULL; } else { root = (bitree_t *) malloc(sizeof(bitree_t)); root->data = ch; root->lchild = create_bitree(); root->rchild = create_bitree(); } return root; } ```

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