C语言实现的扫描线区域填充算法

4星 · 超过85%的资源 需积分: 41 219 下载量 48 浏览量 更新于2024-11-04 8 收藏 1KB TXT 举报
"这篇资源提供了一个使用C语言实现的扫描线区域填充算法的代码示例。该算法适用于计算机图形学中的二维图形填充。" 在计算机图形学中,扫描线区域填充算法是一种常用的图像处理技术,它通过从图像的顶部到底部逐行处理,将指定区域内像素着色来实现图形的填充。此算法可以有效地处理各种形状的闭合区域,如矩形、多边形等。提供的C语言代码示例展示了如何实现这一算法。 首先,`draw` 函数是核心的填充函数,它接受五个参数:两个对角点的坐标 (x1, y1) 和 (x2, y2),以及一个增量值 `delta`。这个增量值决定了扫描线的步进宽度,用于控制填充的细致程度。函数内部使用了两个新的坐标 nx1, ny1 和 nx2, ny2 来跟踪当前扫描线的边界,并通过 `line` 函数绘制线条。 在 `draw` 函数中,首先绘制一条斜率为 -1 的线,然后根据当前扫描线是否超出矩形的右侧边界,分为两种情况处理:如果已超过边界,则逐步调整坐标进行填充;否则,继续沿着边界移动。这种分情况处理确保了扫描线能够完整地覆盖整个填充区域。 `main` 函数是程序的入口点,负责获取用户输入的矩形左上角坐标 (x1, y1)、右下角坐标 (x2, y2) 以及增量值 `delta`,初始化图形环境,绘制矩形,然后调用 `draw` 函数进行填充。最后,程序等待用户按键退出,关闭图形窗口。 这个代码示例对于学习和理解扫描线填充算法具有实际指导意义,开发者可以通过调整 `delta` 值来改变填充的精细度,或者修改 `draw` 函数以适应不同形状的区域填充。同时,它也展示了如何在C语言环境下使用图形库(如这里使用的Borland Turbo C++的图形库)进行图形处理。