c# 线程实现蓝牙连接

时间: 2023-11-29 21:02:30 浏览: 85
C是一种编程语言,它由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie开发。C是一种通用的高级编程语言,被广泛应用于系统软件和应用软件的开发。 C具有简洁、高效、灵活和可移植的特点。它提供了丰富的操作符和库函数,可以进行底层的内存管理和指针操作,同时也支持面向对象的编程风格。C的语法简单明了,易于学习和理解,因此成为许多其他编程语言的基础。 C语言在许多领域都有广泛的应用。它被用于开发操作系统、编译器、数据库系统等系统软件。在应用软件开发中,C语言被广泛应用于游戏开发、嵌入式系统开发、图形界面开发等领域。C语言还被广泛用于科学计算、数据分析和人工智能等领域。 C语言的优势不仅体现在其灵活性和高效性上,还体现在其可移植性和跨平台性上。使用C语言编写的程序可以在多个操作系统上运行,例如Windows、Linux、macOS等。 总的来说,C语言是一种强大的编程语言,具有广泛的应用领域和众多的优势。无论是计算机科学学习者还是专业的软件开发人员都应该学习和掌握C语言。
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C#使用InTheHand.Net.Bluetoothle断开蓝牙连接

使用InTheHand.Net.Bluetoothle库进行蓝牙连接操作,当需要断开已经建立的蓝牙连接时,可以通过调用特定的API来实现。以下是一个基本的操作示例: 首先,确保你已经正确安装了InTheHand.Net.Bluetoothle库,并且已经创建了一个蓝牙设备实例。然后,你可以使用该实例调用一个方法来断开连接。例如,如果你有一个引用名为`device`的蓝牙设备对象,你可以调用`DisconnectAsync()`方法来异步断开连接。 示例代码如下: ```csharp using InTheHand.Net.Bluetooth; using InTheHand.Net.Bluetooth.UUIDs; using System.Threading.Tasks; ... // 假设device是已经连接的蓝牙设备实例 // 调用DisconnectAsync()方法来断开连接 await device.DisconnectAsync(); ``` 在上面的代码中,`DisconnectAsync()`方法被调用,它会返回一个`Task`对象,因此这个操作是异步执行的。如果你想要同步地执行断开连接的操作,可以使用`Disconnect()`方法,但这通常不推荐,因为异步操作可以避免阻塞当前线程。

c# 蓝牙关闭,再次打开收不到信息, 服务端c# 代码 以及发送信息 c# 代码

下面是一个示例的服务端 C# 代码,展示了如何处理关闭蓝牙连接后再次打开的情况,并发送信息给客户端: ```csharp using System; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using InTheHand.Net; using InTheHand.Net.Bluetooth; using InTheHand.Net.Sockets; public class BluetoothServer { private BluetoothListener listener; private Thread acceptThread; private Thread receiveThread; private bool isRunning; public void Start() { isRunning = true; // 创建 BluetoothListener 并开始监听 listener = new BluetoothListener(BluetoothService.SerialPort); listener.Start(); // 启动接受连接的线程 acceptThread = new Thread(AcceptThreadMethod); acceptThread.Start(); } public void Stop() { isRunning = false; // 停止监听并关闭 BluetoothListener listener.Stop(); // 等待接受连接的线程和接收数据的线程结束 acceptThread.Join(); receiveThread.Join(); } private void AcceptThreadMethod() { while (isRunning) { try { // 接受客户端连接 BluetoothClient client = listener.AcceptBluetoothClient(); // 启动接收数据的线程 receiveThread = new Thread(ReceiveThreadMethod); receiveThread.Start(client); } catch (Exception ex) { // 处理异常 Console.WriteLine("AcceptThread exception: " + ex.Message); } } } private void ReceiveThreadMethod(object obj) { BluetoothClient client = (BluetoothClient)obj; try { // 获取网络流 Stream stream = client.GetStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; while (isRunning) { // 读取数据 int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length); if (bytesRead > 0) { // 处理接收到的数据 string receivedMessage = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("Received message: " + receivedMessage); // 清空缓冲区 Array.Clear(buffer, 0, buffer.Length); // 发送信息给客户端 string responseMessage = "Hello from server"; byte[] responseBuffer = Encoding.ASCII.GetBytes(responseMessage); stream.Write(responseBuffer, 0, responseBuffer.Length); stream.Flush(); } } } catch (IOException ex) { // 处理异常 Console.WriteLine("ReceiveThread exception: " + ex.Message); } // 关闭蓝牙连接 client.Close(); } public void SendBluetoothMessage(string deviceAddress, string message) { BluetoothClient client = new BluetoothClient(); try { // 根据设备地址连接蓝牙设备 BluetoothEndPoint endPoint = new BluetoothEndPoint(BluetoothAddress.Parse(deviceAddress), BluetoothService.SerialPort); client.Connect(endPoint); // 获取网络流 Stream stream = client.GetStream(); // 发送信息给设备 byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(message); stream.Write(buffer, 0, buffer.Length); stream.Flush(); } catch (Exception ex) { // 处理异常 Console.WriteLine("SendBluetoothMessage exception: " + ex.Message); } finally { // 关闭蓝牙连接 client.Close(); } } } ``` 在上述示例中,我们通过 `BluetoothListener` 监听蓝牙连接,并在接受连接后启动一个新的线程进行数据接收。当需要关闭蓝牙连接时,我们停止监听并关闭 `BluetoothListener`,然后等待接受连接的线程和接收数据的线程结束。 同时,我们还提供了一个 `SendBluetoothMessage` 方法,用于发送信息给蓝牙设备。该方法首先根据设备地址连接蓝牙设备,然后获取网络流并发送信息给设备。 请注意,上述示例仅为演示如何处理关闭蓝牙连接后再次打开的情况,并发送信息给客户端。具体的实现可能需要根据你的实际需求进行调整和改进。同时,还需要处理异常、线程安全等其他方面的问题。
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