player.setDataSource(path)
时间: 2023-12-16 22:25:59 浏览: 67
根据提供的引用内容,可以看出这是Android平台中MediaPlayer的源码分析。在这里,我们可以看到setDataSource方法的实现,该方法用于设置MediaPlayer的数据源。如果我们想使用path作为数据源,可以使用以下代码:
```java
player.setDataSource(path);
```
其中,player是MediaPlayer对象,path是数据源的路径。这个方法会将路径传递给MediaPlayer对象,并将其保存在内部以供后续使用。
相关问题
player.setDataSource(path); 为什么不能用
`setDataSource()`方法用于设置媒体源。如果该方法不能用,请检查以下几个方面:
1. 权限问题:如果您的应用需要读取外部存储器中的文件,您需要在`AndroidManifest.xml`文件中添加读取外部存储器的权限声明:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
```
2. 文件路径问题:请确保您传递给`setDataSource()`方法的文件路径是正确的。如果您使用的是绝对路径,比如`/sdcard/music.mp3`,请确保文件实际存在并且您的应用程序有权访问该文件。如果您使用的是相对路径,比如`music.mp3`,则相对路径是相对于您的应用程序的工作目录,因此请确保文件实际存在并且位于正确的位置。
3. 文件格式问题:请确保您传递给`setDataSource()`方法的文件是支持的媒体格式。Android支持多种媒体格式,包括MP3、WAV、MIDI、AAC等。如果您传递了不支持的媒体格式,将会抛出`IllegalArgumentException`异常。
如果您仍然无法使用`setDataSource()`方法,请提供更多的错误信息,以便我能够更好地帮助您解决问题。
public void play(String path){ Log.d(TAG,"play"); try{ player.reset(); player.setDataSource(path); AudioAttributes attrs = new AudioAttributes.Builder() .setLegacyStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC) .build(); player.setAudioAttributes(attrs); //player.setAudioAttributes(AudioManager.STREAM_MUSIC); player.prepareAsync(); player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) { player.start(); addTimer(); } });改怎么修改
您可以将 `setAudioAttributes` 方法注释掉,然后使用 `setAudioStreamType` 方法来设置音频流的类型,如下所示:
```
public void play(String path) {
Log.d(TAG, "play");
try {
player.reset();
player.setDataSource(path);
player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
player.prepareAsync();
player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {
player.start();
addTimer();
}
});
}
// ...
}
```
请注意,`setAudioStreamType` 方法已经被标记为过时,但是在较旧的 Android 版本上仍然可以使用。如果您的应用程序目标为 Android 26 及更高版本,则需要使用 `setAudioAttributes` 方法来设置音频属性。
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