GD32实现IPMB代码
时间: 2024-10-14 15:05:02 浏览: 45
GD32是一款由STMicroelectronics公司设计的基于ARM Cortex-Processor Communication Bus)是一种用于处理器间通信的总线标准,常用于工业控制和嵌入式系统中。在GD32平台上实现IPMB功能,你需要编写相关的驱动程序和配置代码。
以下是实现GD32 IPMB的基本步骤:
1. **库函数导入**:首先,在GD32的官方固件库或自定义库中找到处理IPMB功能的相关API函数,如`STM32_IPMB_Init()`、`STM32_IPMB_Transfer()`等。
2. **初始化**:调用`STM32_IPMB_Init()`函数来初始化IPMB模块,设置适当的时钟频率、数据宽度、中断模式等。
```c
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
IPMB_InitTypeDef IPMB_InitStructure;
// 初始化GPIO口作为IPMB的数据线和信号线
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = IPMB_GPIO_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(IPMB_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
// 初始化IPMB模块
IPMB_InitStructure.IPMB_Protocol = IPMB_Protocol_Master;
IPMB_InitStructure.IPMB_Baudrate = IPMB_Baudrate_1Mbit;
IPMB_Init(&IPMB_InitStructure);
```
3. **发送和接收**:对于数据传输,可以使用`STM32_IPMB_Transfer()`函数发起读写操作,传入源地址、目的地地址、数据长度以及是否启用校验等信息。
```c
uint8_t data[] = {0x01, 0x02, 0x03}; // 数据数组
uint8_t receive_data[3];
// 发送数据
STM32_IPMB_Transfer(STM32_IPMB MASTER, STM32_IPMB_WRITE, 0x100, data, sizeof(data), NULL);
// 接收数据
STM32_IPMB_Transfer(STM32_IPMB SLAVE, STM32_IPMB_READ, 0x101, receive_data, sizeof(receive_data), NULL);
```
4. **异常处理**:设置并响应中断来处理传输错误或者其他异常情况,通常会关联到中断服务函数`IPMB_IRQHandler()`。
```c
void EXTI0_IRQHandler(void)
{
if (IPMB_GetStatusFlag(IPMB_FLAG_RXERROR) != RESET)
{
// 处理接收到错误数据的情况
}
}
```
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