jemeter下 "catagoryId":"0", "title":"测试资料库标题1", "content":"测试资料库内容1", "modId":"dwbgs"

时间: 2024-06-07 20:04:43 浏览: 130
你提到的信息看起来像是JMeter(Apache JMeter)测试数据集或测试计划中的一部分。JMeter是一个广泛使用的开源性能测试工具,用于测试Web应用程序、API和数据库等。"categoryId":"0", "title":"测试资料库标题1", "content":"测试资料库内容1", "modId":"dwbgs" 这些字段可能是: - categoryId: 类别ID,0可能代表默认分类或无特定分类。 - title: 测试资料库的标题,即测试用例或测试计划的名字。 - content: 测试资料库的内容,可能是测试步骤、脚本或者是预期结果的描述。 - modId: 可能是修改或管理这些测试资源的标识符,"dwbgs"不直接对应标准字段名,可能是某个内部模块或者自定义字段。 在JMeter中,这样的配置文件会被用来创建测试计划中的各个元素,比如HTTP请求样本、CSV Data Set Config(用于数据源),或者简单的文本标签等。具体到操作,这可能是某个测试场景的设置。
相关问题

jemeter下 "modId":"01", "title":"新闻标题1", "content":"新闻内容1", "bulletinType":"1", "isTop":false, "isRoll":false

这个JSON对象看起来像是一个用于表示新闻条目的结构,其中包含了以下信息: 1. `modId`:模块ID,通常用于标识新闻或内容来源的特定部分。 2. `title`:新闻标题,即文章的主要标题。 3. `content`:新闻内容,详细描述了文章的主题和具体内容。 4. `bulletinType`:类型标识,1可能代表某种分类或者类型,比如新闻、公告等。 5. `isTop`:是否为置顶新闻,如果为`false`,则表示该条新闻不是置顶位置。 6. `isRoll`:是否滚动显示,如果是`false`,可能意味着这条新闻不会在滚动中自动显示。 在JMeter(Apache JMeter)中,这可能不是一个直接的概念,因为JMeter主要用于性能测试和负载测试工具,并不处理JSON数据结构的解析。但是,如果你正在使用JMeter进行Web应用测试,你可能会在一个HTTP请求中发送包含类似这种JSON格式的数据作为POST或GET参数,或者作为API请求的响应体。在这种情况下,你可以用JMeter的JSON Path Extractor来解析JSON,提取出这些字段用于后续的测试步骤。

package com.HudShow.hud.gui; import com.HudShow.hud.HudShow; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.client.gui.Gui; import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; import net.minecraft.util.ResourceLocation; import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; @Mod.EventBusSubscriber(modid = HudShow.MODID) public class HealthHud extends Gui { private final Minecraft mc; public HealthHud() { mc = Minecraft.getMinecraft(); } public void render() { float health = mc.player.getHealth(); float maxHealth = mc.player.getMaxHealth(); int width = (int) ((health / maxHealth) * 120); mc.draw(1, 1, 0, 0, width, 20, 170, 0, 0, 1); String healthShow = String.valueOf(mc.player.getHealth()); int StringWidth = (width - healthShow.length()) / 2; mc.fontRenderer.drawString("§l" + healthShow, StringWidth, 6, 120, true); } public void render2(RenderGameOverlayEvent event) { int posX = (event.getResolution().getScaledWidth()) / 2; int posY = (event.getResolution().getScaledHeight()) / 2; GlStateManager.tryBlendFuncSeparate(GlStateManager.SourceFactor.SRC_ALPHA, GlStateManager.DestFactor.ONE_MINUS_SRC_ALPHA, GlStateManager.SourceFactor.ONE, GlStateManager.DestFactor.ZERO); Minecraft.getMinecraft().getTextureManager().bindTexture(new ResourceLocation("hud:textures/gui/frame_health.png")); drawModalRectWithCustomSizedTexture(posX - 207, posY - 112, 0, 0, 91, 45, 182, 91); } }查错

这段代码中存在一个错误:方法 `mc.draw()` 不存在。 应该使用 `Gui.drawRect()` 方法来绘制矩形。 正确的代码应该是: ``` package com.HudShow.hud.gui; import com.HudShow.hud.HudShow; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.client.gui.Gui; import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; import net.minecraft.util.ResourceLocation; import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; @Mod.EventBusSubscriber(modid = HudShow.MODID) public class HealthHud extends Gui { private final Minecraft mc; public HealthHud() { mc = Minecraft.getMinecraft(); } public void render() { float health = mc.player.getHealth(); float maxHealth = mc.player.getMaxHealth(); int width = (int) ((health / maxHealth) * 120); Gui.drawRect(1, 1, 1 + width, 21, 0xFFFF0000); String healthShow = String.valueOf(mc.player.getHealth()); int StringWidth = (width - mc.fontRenderer.getStringWidth(healthShow)) / 2; mc.fontRenderer.drawString("§l" + healthShow, StringWidth + 1, 6, 120, true); } public void render2(RenderGameOverlayEvent event) { int posX = (event.getResolution().getScaledWidth()) / 2; int posY = (event.getResolution().getScaledHeight()) / 2; GlStateManager.tryBlendFuncSeparate(GlStateManager.SourceFactor.SRC_ALPHA, GlStateManager.DestFactor.ONE_MINUS_SRC_ALPHA, GlStateManager.SourceFactor.ONE, GlStateManager.DestFactor.ZERO); Minecraft.getMinecraft().getTextureManager().bindTexture(new ResourceLocation("hud:textures/gui/frame_health.png")); drawModalRectWithCustomSizedTexture(posX - 207, posY - 112, 0, 0, 91, 45, 182, 91); } } ```
阅读全文

相关推荐

package com.yourname.mymod; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemSword; import net.minecraftforge.event.RegistryEvent; import net.minecraftforge.event.RegistryEvent.Register; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventBusSubscriber; import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler; import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent; import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent; import net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry; @Mod(modid = ModMain.MODID, name = ModMain.NAME, version = ModMain.VERSION) public class ModMain { public static final String MODID = "mymod"; public static final String NAME = "My Mod"; public static final String VERSION = "1.0.0"; @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { // 注册物品 registerItem(event.getRegistry(), new ItemSword(Item.ToolMaterial.DIAMOND) { { setRegistryName(MODID, "creator_sword"); setUnlocalizedName(MODID + ".creator_sword"); setCreativeTab(CreativeTabs.COMBAT); setMaxDamage(0); } }); } @EventHandler public void init(FMLInitializationEvent event) { // 在这里可以添加其他初始化逻辑 } @EventBusSubscriber(modid = MODID) public static class RegistrationHandler { @SubscribeEvent public static void registerItems(RegistryEvent.Register<Item> event) { registerItem(event.getRegistry(), new ItemSword(Item.ToolMaterial.DIAMOND) { { setRegistryName(MODID, "creator_sword"); setUnlocalizedName(MODID + ".creator_sword"); setCreativeTab(CreativeTabs.COMBAT); setMaxDamage(0); } }); } } private static void registerItem(IForgeRegistry<Item> registry, Item item) { registry.register(item); } }中的getRegistry()报错

SELECT CS.CLAIMS_ID, CE.LONG_NAME CORPORATENAME, CS.PATIENT_NAME, CS.EMPLOYEE_NAME,CS.DEPARTMENT,E.SUBSIDIARY ,E.BRANCH, CS.ADMISSION_DATE, CS.DISCHARGEABLE_DATE , CS.PROVIDER_NAME, CS.PANEL_PROVIDER, TRIM(DS.ICD_CODE)||', '||DS.DESCRIPTION DIAGNOSISNAME, CS.MC_TAKEN_DAY ,CR.DESCRIPTION COVERAGE_DESCRIPTION, SD2.FDESC CLAIMTYPE,CS.REMARKS, CS.DUE_TOTAL, CS.PAID_TO_CLAIMANT, CS.PAID_BY_CLAIMANT, CS.AUTHORIZATION_CODE, CS.SERVICE_DATE,CS.RECORD_NO,CS.SUB_RECORD_NO,CS.PLAN_ID,CS.TRANSMISSION_DATE,CS.CLAIMS_REC_DATE, CS.CLAIMS_STATUS ,CS.APPROVED_BY, CS.HOSP_INVOICE_NO, CS.TERMINAL_ID, CS.TERMINAL_TYPE, CS.DEDUCTIBLE,CS.POLICY_NO,CS.PAYEE_NAME,CS.CARD_NO, CS.DOCRCV_BY, CS.CENTRE_CODE ,CS.DOCUMENT_NO,CS.MRN , NVL((SELECT UPLDT FROM (SELECT UPLDT FROM SYT_ATTACHDOC LD WHERE TO_NUMBER(TRIM(LD.KEY1))=CS.CLAIMS_ID AND LD.MATERIAL_TYPE IN('申诉材料','补充材料','调查材料') AND ROWNUM<2 ORDER BY UPLDT DESC) WHERE ROWNUM<2),CS.SERVICE_DATE) AS LAST_DOCUMENT_RECEIVED_DATE FROM CLAIMS CS, CORPORATE CE, COVERAGE_MASTER CR, SYC_REFCD SD1, SYC_REFCD SD2, DIAGNOSIS DS , EMPLOYEE E WHERE CS.COVERAGE_ID = CR.COVERAGE_CODE AND CS.CORPORATE_CODE = CE.CORP_CODE AND CS.PRIMARY_DIAGNOSIS = DS.ICD_CODE AND CS.CLAIM_TYPE = SD1.REFCD AND CS.CARD_NO = E.CARD_NO AND SD1.VAR1 = SD2.REFCD AND SD1.MODID = 'ES' AND SD1.REFGRP = 'CLAIMTYP' AND SD2.MODID = 'ES' AND SD2.REFGRP = 'CLAIM_APPLICABLE' AND CS.PLAN_ID!='TEST-2023-GLOBAL-PLAN-DEMO' AND (CS.PAYOR_CODE,CS.CENTRE_CODE) IN (SELECT SYFIELD(STNCD,'*',1,1), SYFIELD(STNCD,'*',2,1) FROM SYM_USRSTN WHERE USRID='SYSTEM' AND STNTYP IN ('PC')) AND (CS.CORPORATE_CODE IN (SELECT STNCD FROM SYM_USRSTN WHERE USRID='SYSTEM' AND STNTYP IN ('PY','CO')) OR (CS.PAYOR_CODE,CS.CENTRE_CODE) IN (SELECT SYFIELD(STNCD,'*',1,1), SYFIELD(STNCD,'*',2,1) FROM SYM_USRSTN WHERE USRID='SYSTEM' AND STNTYP IN ('PC'))) AND CS.CLAIMS_REC_DATE>=TO_DATE('1999-01-01','yyyy-MM-dd') AND CS.CLAIMS_REC_DATE<TO_DATE('2099-01-01','yyyy-MM-dd')+1

最新推荐

recommend-type

【中国房地产业协会-2024研报】2024年第三季度房地产开发企业信用状况报告.pdf

行业研究报告、行业调查报告、研报
recommend-type

【中国银行-2024研报】美国大选结果对我国芯片产业发展的影响和应对建议.pdf

行业研究报告、行业调查报告、研报
recommend-type

RM1135开卡工具B17A

RM1135开卡工具B17A
recommend-type

毕业设计&课设_宿舍管理系统:计算机毕业设计项目.zip

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
recommend-type

毕业设计&课设_画手交易管理系统:Java 毕设项目.zip

该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过严格测试运行成功才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。