商人过河问题数学建模的python动图代码
时间: 2024-12-30 13:35:31 浏览: 10
### 商人过河问题的Python代码实现
商人过河问题是经典的逻辑谜题之一,涉及如何安全地将不同对象从河流的一侧运送到另一侧。为了创建一个动态演示图形来展示这一过程,`matplotlib.animation.FuncAnimation` 是一种有效的方法。
下面是一个简单的例子,展示了如何使用 `matplotlib` 和 `FuncAnimation` 来模拟并动画化商人过河的过程:
```python
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.animation import FuncAnimation
# 初始化参数
river_width = 0.5
bank_positions = [-1, 1]
fig, ax = plt.subplots()
ax.set_xlim(-2, 2)
ax.set_ylim(-1, 1)
boat, = ax.plot([], [], 'o-', lw=2)
text = ax.text(0.02, 0.95, '', transform=ax.transAxes)
def init():
"""初始化函数"""
boat.set_data([], [])
text.set_text('')
return boat, text
def update(frame):
"""
更新每一帧的数据
参数 frame 表示当前帧数
"""
side = bank_positions[frame % 2]
# 假设船每次移动的距离为 river_width / 2
x = np.linspace(side-river_width/2, side+river_width/2, num=2)
y = [0, 0]
boat.set_data(x, y)
text.set_text(f'Step {frame}')
return boat, text
ani = FuncAnimation(fig,
update,
frames=np.arange(0, 10),
init_func=init,
blit=True)
plt.show()
```
这段代码定义了一个基本框架用于生成动画效果[^1]。在这个基础上可以根据具体需求调整细节,比如增加更多角色(如狼、羊和白菜),设置不同的运输规则等。通过修改 `update()` 函数内的逻辑可以改变船只的位置以及其他元素的状态变化。
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