在UE5项目中如何利用TTS插件实现一个支持多语种并且可以调整语音速度的文本转语音功能?请提供蓝图和C++两种实现方式的示例。
时间: 2024-11-04 13:22:55 浏览: 17
要在一个UE5项目中实现文本转语音(TTS)功能,首先需要集成一个支持多语种并且可以调整语音速度的TTS插件。推荐使用《UE4/UE5跨平台TTS插件:离线文本转语音支持多语种》,它能够满足你的需求。接下来,根据你的项目需求,我们可以分别提供蓝图和C++两种实现方式的示例。
参考资源链接:[UE4/UE5跨平台TTS插件:离线文本转语音支持多语种](https://wenku.csdn.net/doc/6attu4hkm9?spm=1055.2569.3001.10343)
使用蓝图实现TTS功能,可以遵循以下步骤:
1. 在UE5编辑器中,将TTS插件的蓝图类添加到项目中。
2. 创建一个蓝图函数或事件图表来处理文本输入和语音输出。
3. 使用‘Play Local Speech’节点来播放文本。
4. 通过‘Set Speed’节点设置语音播放速度。
5. 通过‘Set Language’节点选择语言。
6. 将需要转换为语音的文本变量连接到‘Play Local Speech’节点。
以下是C++实现TTS功能的示例代码:
```cpp
// 假设我们有一个TTSComponent作为TTS插件的一部分
UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category =
参考资源链接:[UE4/UE5跨平台TTS插件:离线文本转语音支持多语种](https://wenku.csdn.net/doc/6attu4hkm9?spm=1055.2569.3001.10343)
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