keyboardProcess = Process.Start(oskPath); 怎么关闭且不删除
时间: 2024-04-15 07:28:57 浏览: 33
要关闭进程而不删除系统键盘进程,可以使用 `Kill` 方法。下面是一个示例代码:
```csharp
private Process keyboardProcess;
private void PasswordBox_GotFocus(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 打开系统键盘
keyboardProcess = Process.Start("osk.exe");
}
private void PasswordBox_LostFocus(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 关闭系统键盘
if (keyboardProcess != null && !keyboardProcess.HasExited)
{
keyboardProcess.Kill();
keyboardProcess.Close();
}
}
```
在这个示例中,我使用了一个类级别的变量 `keyboardProcess`,在获取焦点时将其设为打开的系统键盘进程,并在失去焦点时检查进程是否仍在运行。如果进程存在且未终止,使用 `Kill` 方法来强制关闭并使用 `Close` 方法来释放资源。
确保在适当的位置初始化 `keyboardProcess` 变量,比如在类的构造函数或其他需要的地方。这样就可以在 `LostFocus` 事件中安全地关闭系统键盘进程。
相关问题
def time_slice_scheduling(processes, time_slice): #时间片轮法 current_time = 0 ready_queue = processes.copy() while any(p.state != State.TERMINATED for p in ready_queue): processes_in_queue = len(ready_queue) current_process = ready_queue.pop(0) if current_process.state == State.TERMINATED: continue if current_process.state == State.NEW: current_process.state = State.RUNNING current_process.runtime = 0 current_process.start_time = current_time current_process.run(time_slice) current_time += time_slice if current_process.state == State.TERMINATED: current_process.end_time = current_time if current_process.state == State.RUNNING and current_process.rest_of_time > 0: ready_queue.append(current_process) if len(ready_queue) == processes_in_queue and current_process.rest_of_time > 0: ready_queue.append(current_process) return [p.end_time - p.start_time for p in processes],[(p.end_time - p.start_time) / p.cpu_time for p in processes],time_slice
这段代码是一个关于时间片轮法的实现,但是需要注意以下事项:
1. 代码中使用了 `State` 类型,但是没有给出其定义,需要确认其定义是否正确,否则代码会报错。
2. `ready_queue = processes.copy()` 将 `processes` 列表复制一遍,但是如果 `processes` 中的元素是对象,复制得到的只是对象的引用,需要确认是否符合需要。
3. `any(p.state != State.TERMINATED for p in ready_queue)` 用于判断是否还有进程未完成,需要确认代码中是否正确地修改了进程的状态。
4. `processes_in_queue = len(ready_queue)` 用于记录当前队列中的进程数,需要确认代码中是否正确地维护了进程队列。
5. `current_process = ready_queue.pop(0)` 用于从队列中取出下一个进程,需要确认代码中是否正确地维护了队列的顺序。
6. `current_process.run(time_slice)` 用于模拟进程运行,需要确认 `run()` 方法的实现是否正确。
7. `current_process.end_time = current_time` 用于记录进程结束时间,需要确认代码中是否正确地记录了时间信息。
8. `ready_queue.append(current_process)` 用于将进程重新加入队列,需要确认代码中是否正确地维护了队列的顺序。
9. `return [p.end_time - p.start_time for p in processes],[(p.end_time - p.start_time) / p.cpu_time for p in processes],time_slice` 返回了进程的运行时间和 CPU 利用率,需要确认代码中的计算是否正确。
以上是需要注意的事项,希望对你有所帮助。
Process currentProcess = Process.GetCurrentProcess();
Process.GetCurrentProcess() 是一个用于获取当前正在运行的进程的方法。它返回一个 Process 对象,该对象包含了当前进程的相关信息。
通过调用 Process.GetCurrentProcess() 方法,可以获取到当前进程的一些属性和方法,例如进程 ID、进程名称、启动时间等。这些信息可以用于监控和管理当前进程。
以下是 Process.GetCurrentProcess() 方法的一些常用属性和方法:
1. Id:获取当前进程的唯一标识符(进程 ID)。
2. ProcessName:获取当前进程的名称。
3. StartTime:获取当前进程的启动时间。
4. Kill():关闭并终止当前进程。
相关推荐
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)