基于C语言单线程延时且不阻塞线程的函数
时间: 2024-12-04 07:22:03 浏览: 13
在C语言中,如果你需要在单线程中实现一个非阻塞的延时操作,可以使用`sleep()`函数。这个函数通常来自头文件`unistd.h`,它会暂停当前执行的进程,直到指定的时间单位过去。函数原型通常是这样的:
```c
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
void sleep(unsigned int seconds);
```
例如,如果你想让线程睡眠5秒,你可以这样做:
```c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main() {
printf("Sleeping for 5 seconds...\n");
sleep(5); // 等待5秒
printf("Finished sleeping.\n");
return 0;
}
```
在这个例子中,`sleep(5)`会让程序在这5秒钟内暂停,不会占用CPU资源,其他线程可以继续运行。
请注意,`sleep()`函数不是精确的定时器,它的延迟可能会受到系统调度、负载等因素影响,并不是一个非常精确的手段。如果需要更精确的控制,可以考虑使用`clock_t`类型的`nanosleep()`函数或者线程相关的API。
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