广度 python 最短
时间: 2023-08-17 13:02:30 浏览: 39
广度优先搜索是一种常用的图遍历算法,也适用于树结构,是一种无权图算法。广度优先搜索从起始节点开始,首先访问所有与起始节点直接相连的节点,然后逐层扩展,即依次访问与当前层节点相邻的下一层节点,直到遍历完所有可达节点。
在实现广度优先搜索算法时,可以使用 Python 中的队列来保存待访问的节点,保证按照先进先出的顺序进行访问。具体实现如下:
1. 创建一个空队列,并将起始节点放入队列中;
2. 创建一个空集合,用于记录已访问的节点;
3. 判断队列是否为空,如果为空,则遍历结束,返回结果;
4. 从队列中取出一个节点;
5. 如果该节点已被访问过,则跳过该节点,继续下一次循环;
6. 将该节点标记为已访问;
7. 将与该节点直接相连的未访问节点放入队列中;
8. 重复步骤 3-7。
通过以上步骤,可以逐层遍历整个图或树结构,保证先访问离起始节点较近的节点,然后逐渐扩展到离起始节点较远的节点。
由于 Python 提供了丰富的数据结构和内置函数的支持,使用 Python 实现广度优先搜索算法相对简单,代码量较少。因此,相对来说,用 Python 实现广度优先搜索算法最短。
相关问题
广度优先搜索最短路径python
可以使用以下代码实现广度优先搜索最短路径:
```python
from collections import deque
# 定义节点类
class Node:
def __init__(self, state, parent=None, action=None):
self.state = state
self.parent = parent
self.action = action
def expand(self, problem):
# 扩展节点
return [Node(next_state, self, action) for action, next_state in problem.result(self.state)]
# 定义问题类
class Problem:
def __init__(self, initial, goal):
self.initial = initial # 初始状态
self.goal = goal # 目标状态
def result(self, state):
# 返回可执行的所有操作及其结果状态
# state 表示当前状态
actions = []
for i in range(len(state)):
for j in range(len(state[i])):
if state[i][j] == 0: # 找到空格
if i > 0:
actions.append(('up', self.swap(state, i, j, i-1, j)))
if i < len(state)-1:
actions.append(('down', self.swap(state, i, j, i+1, j)))
if j > 0:
actions.append(('left', self.swap(state, i, j, i, j-1)))
if j < len(state[i])-1:
actions.append(('right', self.swap(state, i, j, i, j+1)))
return actions
def swap(self, state, i1, j1, i2, j2):
# 交换两个位置的值
new_state = []
for i in range(len(state)):
new_state.append(list(state[i]))
new_state[i1][j1], new_state[i2][j2] = new_state[i2][j2], new_state[i1][j1]
return tuple(map(tuple, new_state))
# 广度优先搜索
def bfs(problem):
# 创建初始节点
start_node = Node(problem.initial)
if problem.goal_test(start_node.state):
return start_node
frontier = deque([start_node]) # 双端队列作为队列使用
explored = set() # 已探索过的状态
while frontier:
node = frontier.popleft() # 取出队头节点
explored.add(node.state) # 加入已探索集合
for child in node.expand(problem): # 扩展节点
if child.state not in explored and child not in frontier: # 如果该节点未探索且不在队列中
if problem.goal_test(child.state): # 如果该节点为目标状态
return child
frontier.append(child) # 将该节点加入队列
return None # 未找到解
# 测试
initial_state = ((2, 8, 3), (1, 6, 4), (7, 0, 5))
goal_state = ((1, 2, 3), (8, 0, 4), (7, 6, 5))
problem = Problem(initial_state, goal_state)
solution = bfs(problem)
if solution is not None:
path = [solution]
node = solution
while node.parent is not None:
path.append(node.parent)
node = node.parent
path.reverse()
print('路径长度:', len(path)-1)
for node in path:
print(node.state)
else:
print('未找到解')
```
该代码实现了一个 8 数码难题的求解,使用广度优先搜索算法找到最短路径。
代码中,`Node` 类表示一个节点,包含当前状态、父节点和与父节点的转移操作。初始节点通过 `Problem` 类的 `initial` 属性传入。`Problem` 类包含初始状态和目标状态,并实现了节点扩展方法 `result` 和目标测试方法 `goal_test`。`bfs` 函数则是广度优先搜索实现,使用了双端队列作为队列,并用集合记录已探索过的状态。当扩展出的节点未在已探索集合中且未在队列中时,将其加入队列。当队列为空时,表示未找到解。
最后,当找到解时,通过父节点回溯求出路径,并输出每个节点的状态。路径长度即为节点数减一。如果未找到解,输出未找到解。
python迷宫最短
抱歉,引用内容中没有提到Python解决迷宫最短路径的算法。但是,可以使用广度优先搜索算法来解决迷宫最短路径问题。具体步骤如下:
1. 将起点加入队列中。
2. 当队列不为空时,取出队首元素。
3. 如果该元素为终点,则返回路径长度。
4. 否则,将该元素的未访问相邻节点加入队列中,并标记为已访问。
5. 重复步骤2-4,直到找到终点或队列为空。
下面是Python代码实现:
```
from collections import deque
def bfs(maze, start, end):
queue = deque([start])
visited = set([start])
directions = [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)]
steps = 0
while queue:
size = len(queue)
for i in range(size):
x, y = queue.popleft()
if (x, y) == end:
return steps
for dx, dy in directions:
nx, ny = x + dx, y + dy
if 0 <= nx < len(maze) and 0 <= ny < len(maze[0]) and (nx, ny) not in visited and maze[nx][ny] == 1:
queue.append((nx, ny))
visited.add((nx, ny))
steps += 1
return -1
```