html5 2d游戏编程核心技术 pdf
时间: 2024-01-29 10:00:56 浏览: 37
《HTML5 2D游戏编程核心技术》pdf是一本全面介绍HTML5游戏开发的技术书籍。该书主要涵盖了HTML5游戏开发的核心技术,包括Canvas画布、WebGL、动画、粒子效果、物理引擎、游戏循环等内容。
首先,Canvas是HTML5中用于绘制2D图形的元素,它可以通过JavaScript来进行绘制和操作,是HTML5游戏开发的核心之一。该书介绍了Canvas的基本用法和常见的绘图操作,以及如何利用Canvas来实现游戏中的各种效果。
另外,WebGL是一种用于在浏览器中渲染3D图形的JavaScript API,该书也介绍了如何通过WebGL来实现更加复杂和高效的游戏图形效果。
此外,该书还介绍了动画的实现原理和技巧,包括使用setTimeout和requestAnimationFrame来实现流畅的动画效果,以及如何利用CSS3的动画特性来简化动画的实现。
此外,物理引擎在游戏开发中也扮演着重要的角色,该书介绍了如何利用物理引擎来实现游戏中的碰撞检测、物体运动等效果。
最后,游戏循环是游戏中的核心机制之一,该书介绍了游戏循环的概念和实现方法,以及如何利用游戏循环来实现游戏中的逻辑和交互。
总的来说,《HTML5 2D游戏编程核心技术》pdf是一本涵盖了HTML5游戏开发核心技术的全面指南,对于想要深入学习HTML5游戏开发的人来说是一本不可多得的参考书籍。
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c图形与游戏编程基础 pdf
《C图形与游戏编程基础》是一本介绍使用C语言进行图形和游戏编程的PDF教材。这本教材主要以C语言为基础,通过讲解编程语法和原理,帮助读者了解和掌握图形和游戏编程的基本概念和技巧。
在这本教材中,读者将学习如何使用C语言编写图像处理程序、2D和3D游戏,以及其他与图形和游戏相关的应用。教材从基础开始,逐步引入图形绘制、动画效果、用户交互等内容,通过实践项目的方式,帮助读者深入理解和掌握图形和游戏编程的核心思想和技术。
本教材的优势在于以C语言为基础,既可以作为初学者学习图形和游戏编程的入门教材,也适合有一定编程基础的读者进一步提高。教材中的例子和练习都有详尽的解析和说明,读者能够通过实践来巩固所学知识。
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总之,《C图形与游戏编程基础》是一本很好的教材,适合对图形和游戏编程感兴趣的读者学习使用。无论是初学者还是有一定编程经验的读者,都可以通过这本教材来提升自己的编程能力,并在图形和游戏编程领域取得更好的成果。
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《Unity 2D与3D手机游戏开发实战PDF》是一本关于使用Unity引擎开发手机游戏的实用指南。本书以深入浅出的方式介绍了Unity引擎的使用方法,帮助读者从零开始开发出精美的2D和3D手机游戏。
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