html5 2d游戏编程核心技术 pdf

时间: 2024-01-29 10:00:56 浏览: 37
《HTML5 2D游戏编程核心技术》pdf是一本全面介绍HTML5游戏开发的技术书籍。该书主要涵盖了HTML5游戏开发的核心技术,包括Canvas画布、WebGL、动画、粒子效果、物理引擎、游戏循环等内容。 首先,Canvas是HTML5中用于绘制2D图形的元素,它可以通过JavaScript来进行绘制和操作,是HTML5游戏开发的核心之一。该书介绍了Canvas的基本用法和常见的绘图操作,以及如何利用Canvas来实现游戏中的各种效果。 另外,WebGL是一种用于在浏览器中渲染3D图形的JavaScript API,该书也介绍了如何通过WebGL来实现更加复杂和高效的游戏图形效果。 此外,该书还介绍了动画的实现原理和技巧,包括使用setTimeout和requestAnimationFrame来实现流畅的动画效果,以及如何利用CSS3的动画特性来简化动画的实现。 此外,物理引擎在游戏开发中也扮演着重要的角色,该书介绍了如何利用物理引擎来实现游戏中的碰撞检测、物体运动等效果。 最后,游戏循环是游戏中的核心机制之一,该书介绍了游戏循环的概念和实现方法,以及如何利用游戏循环来实现游戏中的逻辑和交互。 总的来说,《HTML5 2D游戏编程核心技术》pdf是一本涵盖了HTML5游戏开发核心技术的全面指南,对于想要深入学习HTML5游戏开发的人来说是一本不可多得的参考书籍。
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c图形与游戏编程基础 pdf

《C图形与游戏编程基础》是一本介绍使用C语言进行图形和游戏编程的PDF教材。这本教材主要以C语言为基础,通过讲解编程语法和原理,帮助读者了解和掌握图形和游戏编程的基本概念和技巧。 在这本教材中,读者将学习如何使用C语言编写图像处理程序、2D和3D游戏,以及其他与图形和游戏相关的应用。教材从基础开始,逐步引入图形绘制、动画效果、用户交互等内容,通过实践项目的方式,帮助读者深入理解和掌握图形和游戏编程的核心思想和技术。 本教材的优势在于以C语言为基础,既可以作为初学者学习图形和游戏编程的入门教材,也适合有一定编程基础的读者进一步提高。教材中的例子和练习都有详尽的解析和说明,读者能够通过实践来巩固所学知识。 《C图形与游戏编程基础》的内容丰富全面,涵盖了图形和游戏编程的基本概念、实践案例和常见问题解答,读者能够通过这本教材系统地学习和掌握图形和游戏编程的基础知识和技巧,并能够在实际项目中应用所学内容。 总之,《C图形与游戏编程基础》是一本很好的教材,适合对图形和游戏编程感兴趣的读者学习使用。无论是初学者还是有一定编程经验的读者,都可以通过这本教材来提升自己的编程能力,并在图形和游戏编程领域取得更好的成果。

unity 2d与3d手机游戏开发实战 pdf

《Unity 2D与3D手机游戏开发实战PDF》是一本关于使用Unity引擎开发手机游戏的实用指南。本书以深入浅出的方式介绍了Unity引擎的使用方法,帮助读者从零开始开发出精美的2D和3D手机游戏。 首先,本书详细介绍了Unity引擎的基本概念和界面,使读者能够迅速上手。同时,书中还介绍了Unity的2D和3D游戏开发工具,包括场景编辑器、动画编辑器、物理引擎等,帮助读者了解如何创建游戏场景、设计角色动画,以及添加游戏物理效果。 其次,本书提供了实战项目,通过逐步演示的方式,引导读者完成一个完整的2D或3D手机游戏。通过跟随书中的教程,读者可以学习到游戏开发的整个流程,包括设计游戏关卡、实现游戏逻辑、优化游戏性能等。 本书还介绍了一些实用的游戏开发技巧和经验,帮助读者解决常见的问题和挑战。例如,如何处理碰撞检测、如何优化游戏帧率等。这些技巧和经验对于开发高质量的手机游戏非常重要。 最后,本书还提供了一些额外的资源和工具,例如一些常用的插件和脚本,以及一些游戏美术资源,帮助读者加快游戏开发的速度。 总而言之,通过《Unity 2D与3D手机游戏开发实战PDF》,读者可以系统地学习Unity引擎的使用方法,了解手机游戏开发的整个流程,并且获得一些实用的技巧和工具,帮助他们开发出优质的手机游戏作品。

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