boost::geometry::intersects
时间: 2023-10-09 13:06:50 浏览: 367
boost::geometry::intersects是Boost.Geometry库中的一个函数,用于判断两个几何对象是否相交。它的使用方法如下:
```cpp
bool intersects(const Geometry1& geometry1, const Geometry2& geometry2);
```
其中,Geometry1和Geometry2是待判断相交的两个几何对象,可以是点、线、多边形等。返回值为true表示相交,false表示不相交。
示例代码如下:
```cpp
#include <iostream>
#include <boost/geometry.hpp>
namespace bg = boost::geometry;
int main()
{
bg::model::point<float, 2, bg::cs::cartesian> point1(0, 0);
bg::model::point<float, 2, bg::cs::cartesian> point2(1, 1);
bool result = bg::intersects(point1, point2);
std::cout << "Intersects: " << std::boolalpha << result << std::endl;
return 0;
}
```
上述代码判断了两个点point1和point2是否相交,输出结果为false,因为两个点之间没有共享的边界或区域。
相关问题
boost::geometry::intersection
`boost::geometry::intersection` 是 Boost.Geometry 库中的一个函数,用于计算两个几何对象的交集。该函数可以计算点、线、多边形等不同类型的几何对象之间的交集。
使用 `boost::geometry::intersection` 函数,您需要导入 `boost/geometry.hpp` 头文件,并创建相应的几何对象作为输入参数。函数将返回一个交集的输出结果,您可以根据需要进行处理和使用。
下面是一个示例代码,展示了如何使用 `boost::geometry::intersection` 函数计算两个线的交点:
```cpp
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point_xy.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/linestring.hpp>
int main()
{
using namespace boost::geometry;
using boost::geometry::model::d2::point_xy;
using boost::geometry::model::linestring;
// 创建两条线
linestring<point_xy<double>> line1, line2;
append(line1, point_xy<double>(0, 0));
append(line1, point_xy<double>(1, 1));
append(line2, point_xy<double>(0, 1));
append(line2, point_xy<double>(1, 0));
// 计算交点
linestring<point_xy<double>> output; intersection(line1, line2, output);
// 输出交点坐标
for (auto const& point : output)
{
std::cout << "Intersection point: " << get<0>(point) << ", " << get<1>(point) << std::endl;
}
return 0;
}
```
boost::geometry::index::rtree
boost::geometry::index::rtree是一个空间索引库,主要用于处理空间数据的查询和操作。它是基于Boost.Geometry库构建的,使用了R树数据结构来组织空间数据。通过这个库,可以高效地实现对大规模空间数据的查询和分析,比如查找一个点周围的所有点、查找在某个范围内的所有点等。除此之外,boost::geometry::index::rtree还提供了一些其他的功能,比如删除和插入数据,以及支持多维数据的查询。
如果您有其他关于boost::geometry::index::rtree的问题,请继续提问,我会尽力回答。
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