revit 二次开发 view是三维
时间: 2024-04-25 15:23:35 浏览: 134
是的,Revit的二次开发可以涉及到对视图的操作,包括创建、修改和管理三维视图。你可以使用Revit API中提供的方法来实现这些功能。例如,你可以通过创建新的三维视图对象,并设置其相应的属性来创建一个新的三维视图。之后,你可以使用API提供的方法来修改这个视图的内容和样式,如添加、删除或修改其中的元素。另外,你还可以利用API来管理现有的三维视图,如重命名、删除、隐藏或显示它们。通过这些功能,你可以根据自己的需求来进行Revit二次开发,并对三维视图进行灵活的操作和管理。
相关问题
revit二次开发 导出立方体三维坐标
要导出立方体的三维坐标,可以使用Revit API中的Geometry类来实现。首先,需要从Revit中获取立方体的几何信息,然后将其转换为三维坐标。
以下是一个示例代码,可以导出立方体的三维坐标:
```c#
// 获取当前文档
Document doc = commandData.Application.ActiveUIDocument.Document;
// 选择立方体元素
Reference reference = uidoc.Selection.PickObject(ObjectType.Element, "请选择一个立方体");
// 获取立方体元素
Element element = doc.GetElement(reference);
// 获取立方体的几何信息
GeometryElement geometryElement = element.get_Geometry(new Options());
// 遍历几何信息中的几何对象
foreach (GeometryObject geometryObject in geometryElement)
{
Solid solid = geometryObject as Solid;
if (solid != null)
{
// 遍历立方体的面
foreach (Face face in solid.Faces)
{
// 获取面的边界
EdgeArray edges = face.EdgeLoops.get_Item(0);
// 遍历面的边界
foreach (Edge edge in edges)
{
// 获取边的顶点
XYZ startPoint = edge.AsCurve().GetEndPoint(0);
XYZ endPoint = edge.AsCurve().GetEndPoint(1);
// 输出顶点坐标
Console.WriteLine("Start Point: ({0},{1},{2})", startPoint.X, startPoint.Y, startPoint.Z);
Console.WriteLine("End Point: ({0},{1},{2})", endPoint.X, endPoint.Y, endPoint.Z);
}
}
}
}
```
注意:上述示例代码仅适用于立方体这种特殊形状,如果需要导出其他复杂形状的三维坐标,可能需要根据实际情况进行修改。
revit二次开发2018 revit二次开发 Viewport类
Viewport类是Revit API中的一个类,用于创建和操作视口元素。下面是一个使用Viewport类创建视口的示例代码:
```python
# 导入Revit API中的Viewport类
from Autodesk.Revit.DB import Viewport
# 获取当前文档
doc = __revit__.ActiveUIDocument.Document
# 获取要放置视图的图纸元素ID和视图元素ID
viewSheetId = ElementId(1234)
viewId = ElementId(5678)
# 创建一个视口元素并将其添加到文档中
viewport = Viewport.Create(doc, viewSheetId, viewId, XYZ(0, 0, 0))
```
在上面的代码中,我们首先导入了Viewport类,然后获取了当前文档。接着,我们获取了要放置视图的图纸元素ID和视图元素ID,并使用Viewport类的Create方法创建了一个视口元素,并将其添加到文档中。
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