数据结构C语言版定义循环队列结构体

时间: 2024-10-17 16:15:45 浏览: 16
在C语言中,我们可以使用数组和指针来实现一个循环队列的数据结构。这里是一个简单的循环队列的定义示例: ```c typedef struct { int* queue; // 队列元素动态存储的指针 int front; // 队头索引 int rear; // 队尾索引 int capacity; // 队列容量 } CircularQueue; // 初始化循环队列 void initCircularQueue(CircularQueue* cq, int size) { cq->queue = (int*)malloc(size * sizeof(int)); cq->front = -1; cq->rear = -1; cq->capacity = size; } // 入队操作 void enqueue(CircularQueue* cq, int value) { if ((cq->rear + 1) % cq->capacity == cq->front) { // 判断队满 printf("Queue is full.\n"); return; } cq->rear = (cq->rear + 1) % cq->capacity; // 循环更新队尾 cq->queue[cq->rear] = value; } // 出队操作 int dequeue(CircularQueue* cq) { if (cq->front == -1) { // 判断队空 printf("Queue is empty.\n"); return -1; } int item = cq->queue[cq->front]; // 获取队首元素 cq->front = (cq->front + 1) % cq->capacity; // 更新队头 return item; } // 结束使用时释放内存 void destroyCircularQueue(CircularQueue* cq) { free(cq->queue); cq->front = cq->rear = -1; } ``` 在这个循环队列中,`queue`是一个指向整数的指针,`front`和`rear`分别表示队头和队尾的索引。当出队或入队操作使得队尾追上队头时,我们进入了一个“循环”的状态。
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