C# Dictionary
时间: 2023-11-22 07:34:38 浏览: 87
C#中的Dictionary是一种键值对的集合,其中的Key和Value是成对出现的。[1]可以使用自定义的Key来作为数组索引值,并且Key的定义必须是唯一的,不允许重复。在C#中,可以通过Dictionary类来创建一个字典对象,并指定Key和Value的数据类型。可以通过添加、删除、修改和查找操作来操作字典中的元素,这些操作都是通过Key来对Value进行操作的。可以使用foreach循环来遍历字典中的数据,并且可以使用Count属性来获取字典中键值对的数量。此外,C#字典底层是通过哈希函数建立Key和Value的对应关系,并使用拉链法处理哈希冲突。字典是线程不安全的,如果需要线程安全,需要自己加锁。哈希函数的作用是将对象转换成唯一且确定的值,这个值就称为哈希码(HashCode)。在C#中,哈希桶用于存储哈希码和键值对。
相关问题
C#dictionary
C#中的Dictionary是一种特殊的数据集合,由键值对组成,并且一一对应。通过键值,我们可以查询到对应的数值,类似于查字典一样。在实际应用中,C#的Dictionary非常实用。[2]
Dictionary的基本实现可以通过查看C#的源码来学习。源码地址是dictionary.cs,你可以对照源码来解析Dictionary的实现。[1]
在C#中,我们可以使用Dictionary类来创建字典对象。例如,可以使用以下代码创建一个Dictionary对象,并向其中添加键值对:
```
Dictionary<int, int> Dic1 = new Dictionary<int, int>();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Dic1.Add(i, i);
}
```
上述代码创建了一个键为整数,值为整数的Dictionary对象Dic1,并向其中添加了10个键值对。[3]
通过Dictionary对象,我们可以进行一些常见的操作,比如求交集、求差集和求并集。例如,可以使用以下代码求两个Dictionary对象的交集、差集和并集:
```
var jj = Dic1.Keys.Intersect(Dic2.Keys); // 求交集
var cj = Dic1.Keys.Except(Dic2.Keys); // 求差集
var bj = Dic1.Keys.Union(Dic2.Keys); // 求并集
```
上述代码分别求出了Dic1和Dic2的键的交集、差集和并集,并将结果打印出来。[3]
总之,C#的Dictionary是一种非常实用的数据结构,通过键值对的方式存储和访问数据。你可以通过查看源码来深入了解其实现细节。
c#dictionary
C# Dictionary是一种用于存储键值对的数据结构,它可以将一个唯一的键映射到一个值上。在C#中,我们可以使用Dictionary来实现去重的功能。Dictionary类提供了一个KeyCollection属性和一个ValueCollection属性,分别用于获取字典中所有键和所有值的集合。通过访问这些集合,我们可以对字典中的键或值进行操作。在C#中,可以使用Dictionary的Add方法添加键值对,使用Remove方法删除键值对,使用ContainsKey方法检查字典中是否包含某个键。同时,我们还可以使用foreach循环遍历字典中的所有键值对。使用Dictionary可以方便地进行键值对的查找、插入和删除操作,是C#中常用的数据结构之一。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
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